《黑帝斯》創意總監稱《死亡回歸》展示了肉鴿遊戲的廣度 - 遊戲狂
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《黑帝斯》創意總監稱《死亡回歸》展示了肉鴿遊戲的廣度

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2021-08-17
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《黑帝斯》創意總監GregKasavin分享了他對另一款2021年發售的roguelikes遊戲《死亡回歸》的印象。據Kasavin稱,Housemarque的這款遊戲迅速成為他最喜歡的遊戲之一,他已經在其中投入了幾十個小時。

《黑帝斯》創意總監稱《死亡回歸》展示了肉鴿遊戲的廣度

在ComingSoon的新採訪中,GregKasavin表示,他多年來一直關注Housemarque工作室的遊戲,因為該團隊是一個超級酷的開發者。目前,Kasavin仍然在玩ps5獨家熱門遊戲《死亡回歸》,並對遊戲的投入相當深。用他的話來說,“《死亡回歸》和《黑帝斯》是如此不同,特別是在整個動作視角上,”但這兩款遊戲都證明瞭對於專注於roguelike題材的工作室來說,“此類型遊戲的廣度是多麽的大”。

Kasavin說道:“我喜歡Housemarque對街機風格的子彈地獄戰鬥的獨到見解,這是他們之前的遊戲,他們將其呈現在roguelike結構中,這一方法與Supergiant Games非常相似,因為開發者有意帶回了一些《堡壘》的砍殺玩法,並將其以一種新的形式呈現出來。”

儘管現在這種類型遊戲已經非常多了,但Greg Kasavin認為roguelike結構還是非常吸引人的,它能夠讓開發者創造出非常獨特的項目。有了《黑帝斯》,團隊覺得還有很多空間可以進一步探索。因此,他們使用循環作為前提來講述一個故事,在這個故事中,人會死去,然後一遍又一遍地回歸。

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遊戲資訊

黑帝斯 (Hades)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Super Giant Games
發行: Super Giant Games
上市: 2020-09-17 (PC)

《堡壘》和《晶體管》開發商Super Giant Games今日在TGA上公布了一個新的roguelike遊戲《黑帝斯(Hades)》。黑帝斯是古希臘神話中的冥界之王,同時還是掌管瘟疫的神。《黑帝斯》強調融合手繪的美術風格與快節奏的動作玩法,遊戲被設定在地下世界,玩家要藉由戰鬥來不斷前進,進而擊敗冥界之神黑帝斯。

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《黑帝斯》創意總監GregKasavin分享了他對另一款2021年發售的roguelikes遊戲《死亡回歸》的印象。據Kasavin稱,Housemarque的這款遊戲迅速成為他最喜歡的遊戲之一,他已經在其中投入了幾十個小時。 https://gamemad.com/news/16664 https://img1.gamemad.com/2021/08/17/xBfaABXp.jpg 在ComingSoon的新採訪中,GregKasavin表示,他多年來一直關注Housemarque工作室的遊戲,因為該團隊是一個超級酷的開發者。目前,Kasavin仍然在玩ps5獨家熱門遊戲《死亡回歸》,並對遊戲的投入相當深。用他的話來說,“《死亡回歸》和《黑帝斯》是如此不同,特別是在整個動作視角上,”但這兩款遊戲都證明瞭對於專注於roguelike題材的工作室來說,“此類型遊戲的廣度是多麽的大”。 Kasavin說道:“我喜歡Housemarque對街機風格的子彈地獄戰鬥的獨到見解,這是他們之前的遊戲,他們將其呈現在roguelike結構中,這一方法與Supergiant Games非常相似,因為開發者有意帶回了一些《堡壘》的砍殺玩法,並將其以一種新的形式呈現出來。” 儘管現在這種類型遊戲已經非常多了,但Greg Kasavin認為roguelike結構還是非常吸引人的,它能夠讓開發者創造出非常獨特的項目。有了《黑帝斯》,團隊覺得還有很多空間可以進一步探索。因此,他們使用循環作為前提來講述一個故事,在這個故事中,人會死去,然後一遍又一遍地回歸。
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