多人生存遊戲《Valheim:瓦爾海姆》目前已在steam平台開啟了搶先體驗,本作無疑是最近的熱門遊戲之一,並在兩周內達成了200萬銷量的成績。不過有趣的是,作為一款開放世界多人生存遊戲,《Valheim:瓦爾海姆》似乎更多的是從單人冒險遊戲中汲取靈感。
近日,《Valheim:瓦爾海姆》開發商Iron Gate Studios的聯合創始人Henrik Törnqvist接受了外媒採訪,當他被問及團隊是否從許多其他生存遊戲中汲取靈感時,他表示:“不,並非如此,《Valheim:瓦爾海姆》更多的靈感來源於單人角色扮演遊戲,例如《薩爾達傳說》和《天際》。”
“我們想讓遊戲有種老派的單人冒險遊戲的感覺,類似《薩爾達》系列的老作品,從被擊敗的BOSS那兒獲得關鍵性的新道具。我們希望它能夠與遊戲的生存方面很好的契合,是的,看起來似乎成功了。”
在《Valheim:瓦爾海姆》中,BOSS往往控制著遊戲的進度。例如第一個BOSS巨鹿的掉落物鹿角是開採銅礦錫礦所需要的鹿角稿材料。擊敗第二個BOSS樹妖後玩家才能夠前往沼澤並找到鐵礦。
除此之外,《Valheim:瓦爾海姆》令人著迷的另一原因就是其寬鬆的生存系統。例如修理武器,工具和裝甲比較方便,拆解物品也可以全額返還材料。在《Valheim:瓦爾海姆》中,玩家也不會因為饑餓和口渴而死亡,這在其他生存遊戲中是比較少見的。
有了這些寬鬆的生存系統,再加上開放世界的探索和BOSS戰鬥,《瓦爾海姆》似乎更像是一款附帶生存系統的RPG遊戲。