首屆全球遊戲行業獎 《黑帝斯 (Hades)》拿下9項大獎 - 遊戲狂
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首屆全球遊戲行業獎 《黑帝斯 (Hades)》拿下9項大獎

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2021-09-01
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國際遊戲開發者協會(IGDA)公布了首屆 “全球遊戲行業獎” 獲獎名單,Supergiant的Roguelike遊戲《黑帝斯》稱為最大贏家,獲得最佳2D動畫,2D角色設計,UI美術,配音,系統設計,UI/UX設計,對話,敘事設計,和代表等9項大獎。

首屆全球遊戲行業獎 《黑帝斯》拿下9項大獎

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其他獲得多個大獎的遊戲還包括《對馬戰鬼》(4),《最後的生還者2》(3),《戰慄時空:Alyx》(3),《刺客教條:維京紀元》(2),《糖豆人》(2》,《微軟模擬飛行》(2)和《毀滅戰士:永恆》(2)。

美術

2D動畫:《黑帝斯》

2D角色設計:《黑帝斯》

2D環境美術:《聖靈之光2》

3D動畫:《 最後的生還者2》

3D角色美術:《電馭叛客2077》

3D環境美術:《對馬戰鬼》  

攝影:《最後的生還者2》

UI美術:《黑帝斯》

視覺效果:《Noita》

音訊  

音樂作曲:《毀滅戰士:永恆》

聲音設計:《對馬戰鬼》

配音:《黑帝斯》

設計  

易用性創新:《刺客教條:維京紀元》  

遊戲設計:《糖豆人》

關卡設計:《戰慄時空:Alyx》

遊戲設計:《Polybridge 2》  

系統設計:《黑帝斯》

UI/UX:《黑帝斯》

工程和技術  

新技術成就:《戰慄時空:Alyx》

人工智慧:《刺客教條:維京紀元》

音訊技術:《對馬戰鬼》 

引擎技術:虛幻4

遊戲技術:《戰慄時空:Alyx》  

圖形技術:《Noita》

網路技術:《微軟模擬飛行》  

系統技術:《看門狗:軍團 》

支援  

社區管理:《Among Us》

客戶支援:《糖豆人》

行銷:Xbox Game Pass

製作/管理:Insom年c

品質保證:《毀滅戰士:永恆》

調查和分析:《微軟模擬飛行》

劇本和敘事

對話:《黑帝斯》

敘事設計:《黑帝斯》

故事:《最後的生還者2》

世界建設:《對馬戰鬼》

其他

代表:《黑帝斯》  

即將到來的獨立遊戲:Kinetic Games

多樣性和包容性——微軟  

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遊戲資訊

黑帝斯 (Hades)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Super Giant Games
發行: Super Giant Games
上市: 2020-09-17 (PC)

《堡壘》和《晶體管》開發商Super Giant Games今日在TGA上公布了一個新的roguelike遊戲《黑帝斯(Hades)》。黑帝斯是古希臘神話中的冥界之王,同時還是掌管瘟疫的神。《黑帝斯》強調融合手繪的美術風格與快節奏的動作玩法,遊戲被設定在地下世界,玩家要藉由戰鬥來不斷前進,進而擊敗冥界之神黑帝斯。

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國際遊戲開發者協會(IGDA)公布了首屆 “全球遊戲行業獎” 獲獎名單,Supergiant的Roguelike遊戲《黑帝斯》稱為最大贏家,獲得最佳2D動畫,2D角色設計,UI美術,配音,系統設計,UI/UX設計,對話,敘事設計,和代表等9項大獎。 https://gamemad.com/news/17448 https://img1.gamemad.com/2021/09/01/wFWEUtdQ.jpg 其他獲得多個大獎的遊戲還包括《對馬戰鬼》(4),《最後的生還者2》(3),《戰慄時空:Alyx》(3),《刺客教條:維京紀元》(2),《糖豆人》(2》,《微軟模擬飛行》(2)和《毀滅戰士:永恆》(2)。 美術 2D動畫:《黑帝斯》 2D角色設計:《黑帝斯》 2D環境美術:《聖靈之光2》 3D動畫:《 最後的生還者2》 3D角色美術:《電馭叛客2077》 3D環境美術:《對馬戰鬼》 攝影:《最後的生還者2》 UI美術:《黑帝斯》 視覺效果:《Noita》 音訊 音樂作曲:《毀滅戰士:永恆》 聲音設計:《對馬戰鬼》 配音:《黑帝斯》 設計 易用性創新:《刺客教條:維京紀元》 遊戲設計:《糖豆人》 關卡設計:《戰慄時空:Alyx》 遊戲設計:《Polybridge 2》 系統設計:《黑帝斯》 UI/UX:《黑帝斯》 工程和技術 新技術成就:《戰慄時空:Alyx》 人工智慧:《刺客教條:維京紀元》 音訊技術:《對馬戰鬼》 引擎技術:虛幻4 遊戲技術:《戰慄時空:Alyx》 圖形技術:《Noita》 網路技術:《微軟模擬飛行》 系統技術:《看門狗:軍團 》 支援 社區管理:《Among Us》 客戶支援:《糖豆人》 行銷:Xbox Game Pass 製作/管理:Insom年c 品質保證:《毀滅戰士:永恆》 調查和分析:《微軟模擬飛行》 劇本和敘事 對話:《黑帝斯》 敘事設計:《黑帝斯》 故事:《最後的生還者2》 世界建設:《對馬戰鬼》 其他 代表:《黑帝斯》 即將到來的獨立遊戲:Kinetic Games 多樣性和包容性——微軟 checked
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