隨著技術的升級,遊戲的製作成本相比十年前高的許多,而且在不斷攀升。據幾年前離開索尼的高層Shawn Layden預測,成本問題會在未來幾年內繼續。
Shawn Layden在接受採訪時表示,根據他的經驗,以往PS4遊戲(3A)的開發成本為1億美元,PS5應該為其2倍達2億美元。隨著開發成本的上漲,開發商傾向於開發風險更小的項目,如續作。所以玩家可能會看到更多的續作而不是新IP。
即使如此,玩家也不用太過擔心。索尼曾表示將從規模更小的遊戲的遊戲轉移至預算更大的3A大作,因為這些大作銷量更高。
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隨著技術的升級,遊戲的製作成本相比十年前高的許多,而且在不斷攀升。據幾年前離開索尼的高層Shawn Layden預測,成本問題會在未來幾年內繼續。
Shawn Layden在接受採訪時表示,根據他的經驗,以往PS4遊戲(3A)的開發成本為1億美元,PS5應該為其2倍達2億美元。隨著開發成本的上漲,開發商傾向於開發風險更小的項目,如續作。所以玩家可能會看到更多的續作而不是新IP。
即使如此,玩家也不用太過擔心。索尼曾表示將從規模更小的遊戲的遊戲轉移至預算更大的3A大作,因為這些大作銷量更高。