Steam客戶端更新下載頁面 硬碟空間管理更加輕鬆 - 遊戲狂
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Steam客戶端更新下載頁面 硬碟空間管理更加輕鬆

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2021-09-11
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Steam 於 7 月在測試版客戶端上推出了一個更新,徹底修改了下載頁面,使其內容更豐富、更易於理解,並對硬碟空間儲存管理器進行了急需的更改,大大簡化了多個硬碟間移動遊戲的過程。

該更新當時僅限於選擇加入客戶端測試版的 Steam 使用者,但現在已向所有人推出,並附有關於更改內容的具體說明。

下載頁面:

· 當遊戲/更新正在下載時,它現在將顯示下載或更新完成的總進度。以前,進度條只會顯示下載內容的進度,而不會顯示磁盤分配過程,這會使更新在未完成時顯示為已完成。

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· 隊列中任何部分完成的下載/更新現在將在其旁邊顯示一個褪色的進度條和完成百分比,以清楚地顯示其當前狀態。

· 遊戲標題旁邊的新 (i) 圖示將顯示一個工具提示,顯示該更新中包含的內容類型。類型包括遊戲內容、可下載內容、創意工坊內容和著色器預快取。僅當更新不僅僅是遊戲內容時才會出現此圖示。

· 下載隊列現在可以使用滑鼠拖放重新排序。

· 目前下載項目的下拉選單現在包括在下載完成時啟動遊戲的選項以及在下載期間暫停下載限制(如果啟用)的選項。

· “查看新聞”按鈕現已改為“更新檔說明”連結,它將打開遊戲最新相關更新檔說明的窗口。只有將更新檔說明上傳至全新活動系統的遊戲才會顯示該選項。更新檔說明連結只會顯示在更新上,而不是全新安裝。對於創意工坊更新,可以通過從下拉選單中選擇“查看更新的項目”來訪問按更新日期排序的訂閱項目頁面。

Steam客戶端更新下載頁面 硬碟空間管理更加輕鬆

更新的其餘部分對遊戲庫、好友列表、遠程一起玩、Steam 雲功能、Steam VR 以及 MacOS 和 Linux 支援進行了各種修復和調整。完整的更新檔說明如下。

儲存管理:

· 更新了 Steam 庫資料夾 UI,以便跨多個硬碟輕鬆管理內容。

· 允許在只讀硬碟上安裝庫資料夾。

· 允許刪除固定硬碟上的空庫資料夾 。

Steam客戶端更新下載頁面 硬碟空間管理更加輕鬆

庫:

· 更新了 Steam 庫資料夾窗口,以更好地管理安裝在硬碟上的各種遊戲內容

· 除非選擇了工具過濾器,否則 UI 中各個位置的遊戲計數將不再包括工具。

· 最近的好友動態列表已被刪除。

· 修復了帳戶名稱為最大長度的使用者的一些錯誤。

· 修復了應用詳細訊息活動提要中出現重複的錯誤。

· 將“更新檔說明”和“查看訂閱的項目”添加到下載頁面上與這些選項相關的項目的上下文選單中。

· 對於某些非展示內容,刪除了英雄圖像上的展示備注。

· 修復了在遊戲列表中右鍵單擊某些類型的多項選擇時庫崩潰的問題。

· 在遊戲安裝期間簡化新庫資料夾的創建。

· 啟動工具(如 SteamVR)時,不再自動跳轉至其詳細訊息頁面。

· 將每秒位數的顯示從“b/s”更改為“bPS” 。

好友列表:

· 修復了好友列表加載不正確的問題

· 修復了在窗口內縮小的群聊通知對話框

整體:

· 替換了 Windows 的工作列通知區域圖示

· 修復了“解除安裝遊戲”對話框在應用程式仍在下載的情況下阻止 UI

· 修復了嘗試從 Steam 雲中刪除一些螢幕截圖時崩潰的問題

· 改進了對 OpenXR 應用程式的支援。

遠程遊玩:

· 修復了遠程玩家的控制器在 Steam 覆蓋層啟動時連接時未檢測到或無法輸入的問題

· 修復了一起使用串流媒體或遠程播放後關閉 Steam 時崩潰的問題

· 修復了需要更新時無法流式傳輸遊戲的問題

· 修復名稱中包含非 ASCII 字元的使用者的加載/保存設定

Steam雲:

· 修復了當從另一個客戶端更改檔案時,由於一個客戶端在沒有連接到 Steam 的情況下運行而導致的同步問題

Steam Input:

· 進一步降低 Steam Input 的 CPU 使用率,尤其是在 Steam Input API 遊戲中

· 添加了對當前 PowerA Xbox Series X 控制器集的支援

· 修復了啟用 Xbox 擴展功能支援時處理 Xbox Series X 控制器的問題

macOS:

· 修復了 Steam 覆蓋在某些遊戲中以錯誤解析度顯示的問題

· 修復了運行 macOS 11 時 Steam 庫相容性標籤中將當前作業系統版本錯誤識別為“Catalina”的問題

Linux:

· 修復了在下載某些遊戲期間導致過多打開檔案句柄錯誤的回歸

· 運行時更新後,庫固定過程在啟動時顯著加快

· 恢復與 NixOS 的相容性(Steam-runtime#431)

· 如果使用 NVIDIA 專有驅動程式,則使 /usr/share/nvidia 可用於容器,以便可以應用特定於應用程式的配置檔案 (Steam-runtime-tools#73)

· 使大多數 LD_PRELOAD 警告靜音

· SDL 2.0.16 現在可用於 sdk 和運行時

· 修復 web 視圖與發行版主機 freetype 不相容的問題 (Steam-for-linux#7935)

Steam VR:

· 增加檢測 HTC Vive Pro 2 並提示安裝 Vive Pro 2 驅動程式

· 修復了在為硬體調查收集資料時阻止 Steam 計算某些 USB 連接耳機的錯誤。總的來說,SteamVR 會話的抽樣應該能捕捉到大多數這些情況,但這可能會導致一些計數不足。

· 修復了某些使用者在插入或移除 USB 設備時發生的遊戲故障

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Steam 於 7 月在測試版客戶端上推出了一個更新,徹底修改了下載頁面,使其內容更豐富、更易於理解,並對硬碟空間儲存管理器進行了急需的更改,大大簡化了多個硬碟間移動遊戲的過程。 https://gamemad.com/news/17961 該更新當時僅限於選擇加入客戶端測試版的 Steam 使用者,但現在已向所有人推出,並附有關於更改內容的具體說明。 下載頁面:· 當遊戲/更新正在下載時,它現在將顯示下載或更新完成的總進度。以前,進度條只會顯示下載內容的進度,而不會顯示磁盤分配過程,這會使更新在未完成時顯示為已完成。 · 隊列中任何部分完成的下載/更新現在將在其旁邊顯示一個褪色的進度條和完成百分比,以清楚地顯示其當前狀態。 · 遊戲標題旁邊的新 (i) 圖示將顯示一個工具提示,顯示該更新中包含的內容類型。類型包括遊戲內容、可下載內容、創意工坊內容和著色器預快取。僅當更新不僅僅是遊戲內容時才會出現此圖示。 · 下載隊列現在可以使用滑鼠拖放重新排序。 · 目前下載項目的下拉選單現在包括在下載完成時啟動遊戲的選項以及在下載期間暫停下載限制(如果啟用)的選項。 · “查看新聞”按鈕現已改為“更新檔說明”連結,它將打開遊戲最新相關更新檔說明的窗口。只有將更新檔說明上傳至全新活動系統的遊戲才會顯示該選項。更新檔說明連結只會顯示在更新上,而不是全新安裝。對於創意工坊更新,可以通過從下拉選單中選擇“查看更新的項目”來訪問按更新日期排序的訂閱項目頁面。 https://img1.gamemad.com/2021/09/11/NTxBTEDz.jpg 更新的其餘部分對遊戲庫、好友列表、遠程一起玩、Steam 雲功能、Steam VR 以及 MacOS 和 Linux 支援進行了各種修復和調整。完整的更新檔說明如下。 儲存管理:· 更新了 Steam 庫資料夾 UI,以便跨多個硬碟輕鬆管理內容。 · 允許在只讀硬碟上安裝庫資料夾。 · 允許刪除固定硬碟上的空庫資料夾 。 https://img1.gamemad.com/2021/09/11/2aes8Epr.jpg 庫:· 更新了 Steam 庫資料夾窗口,以更好地管理安裝在硬碟上的各種遊戲內容 · 除非選擇了工具過濾器,否則 UI 中各個位置的遊戲計數將不再包括工具。 · 最近的好友動態列表已被刪除。 · 修復了帳戶名稱為最大長度的使用者的一些錯誤。 · 修復了應用詳細訊息活動提要中出現重複的錯誤。 · 將“更新檔說明”和“查看訂閱的項目”添加到下載頁面上與這些選項相關的項目的上下文選單中。 · 對於某些非展示內容,刪除了英雄圖像上的展示備注。 · 修復了在遊戲列表中右鍵單擊某些類型的多項選擇時庫崩潰的問題。 · 在遊戲安裝期間簡化新庫資料夾的創建。 · 啟動工具(如 SteamVR)時,不再自動跳轉至其詳細訊息頁面。 · 將每秒位數的顯示從“b/s”更改為“bPS” 。 好友列表:· 修復了好友列表加載不正確的問題 · 修復了在窗口內縮小的群聊通知對話框 整體:· 替換了 Windows 的工作列通知區域圖示 · 修復了“解除安裝遊戲”對話框在應用程式仍在下載的情況下阻止 UI · 修復了嘗試從 Steam 雲中刪除一些螢幕截圖時崩潰的問題 · 改進了對 OpenXR 應用程式的支援。 遠程遊玩:· 修復了遠程玩家的控制器在 Steam 覆蓋層啟動時連接時未檢測到或無法輸入的問題 · 修復了一起使用串流媒體或遠程播放後關閉 Steam 時崩潰的問題 · 修復了需要更新時無法流式傳輸遊戲的問題 · 修復名稱中包含非 ASCII 字元的使用者的加載/保存設定 Steam雲:· 修復了當從另一個客戶端更改檔案時,由於一個客戶端在沒有連接到 Steam 的情況下運行而導致的同步問題 Steam Input: · 進一步降低 Steam Input 的 CPU 使用率,尤其是在 Steam Input API 遊戲中 · 添加了對當前 PowerA Xbox Series X 控制器集的支援 · 修復了啟用 Xbox 擴展功能支援時處理 Xbox Series X 控制器的問題 macOS:· 修復了 Steam 覆蓋在某些遊戲中以錯誤解析度顯示的問題 · 修復了運行 macOS 11 時 Steam 庫相容性標籤中將當前作業系統版本錯誤識別為“Catalina”的問題 Linux:· 修復了在下載某些遊戲期間導致過多打開檔案句柄錯誤的回歸 · 運行時更新後,庫固定過程在啟動時顯著加快 · 恢復與 NixOS 的相容性(Steam-runtime#431) · 如果使用 NVIDIA 專有驅動程式,則使 /usr/share/nvidia 可用於容器,以便可以應用特定於應用程式的配置檔案 (Steam-runtime-tools#73) · 使大多數 LD_PRELOAD 警告靜音 · SDL 2.0.16 現在可用於 sdk 和運行時 · 修復 web 視圖與發行版主機 freetype 不相容的問題 (Steam-for-linux#7935) Steam VR:· 增加檢測 HTC Vive Pro 2 並提示安裝 Vive Pro 2 驅動程式 · 修復了在為硬體調查收集資料時阻止 Steam 計算某些 USB 連接耳機的錯誤。總的來說,SteamVR 會話的抽樣應該能捕捉到大多數這些情況,但這可能會導致一些計數不足。 · 修復了某些使用者在插入或移除 USB 設備時發生的遊戲故障
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