金主爸爸強扭 開發者透露《50美分:血洗沙地》內幕 - 遊戲狂
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金主爸爸強扭 開發者透露《50美分:血洗沙地》內幕

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2021-09-11
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在最近的一次訪談中,曾參與遊戲《50美分:血洗沙地》的一位開發者透露表示這款遊戲原本是一款湯姆·克蘭西題材遊戲。但由於遊戲發行商沒有克蘭西名字的版權,因此這個計劃最終被擱置了。

金主爸爸強扭 開發者透露《50美分:血洗沙地》內幕

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《50美分:血洗沙地》是在2009年發售的Xbox360和PS3平台遊戲。這是一款非常標準的第三人稱掩體射擊遊戲,主角是美國說唱歌手“50美分”和他的G-Unit樂隊。劇情是50美分和樂隊去一個沒有名字的中東國家演出,演完之後對方用一顆水晶骷髏頭支付演出費用。但是在樂隊回國之前,這顆骷髏頭被偷走了,然後50美分要殺出去把東西搶回來。這款遊戲裡有很多沙漠關卡、射擊元素和掩體元素。

曾參與過《50美分:血洗沙地》的開發者DarrenYeomans在訪談中表示,這款射擊遊戲一開始開發的時候並沒有什麽說唱歌手元素。開發一年多的時間裡,製作這款遊戲的Swordfish員工都認為自己做的是一款湯姆·克蘭西遊戲。

Yeomans解釋道,工作室已經完成了幾個關卡,並有了成型的玩法模式,這時候發行商維旺迪給開發團隊“來了一記曲線球”,讓開發團隊根據他們手裡已經有的一位名人改編權來重做這款遊戲。那個名人是誰?當然就是50美分。2005年維旺迪就曾發行過遊戲《50美分:刀槍不入》,根據另一位開發者透露,之前那款遊戲為發行商賺了不少錢。

金主爸爸強扭 開發者透露《50美分:血洗沙地》內幕

不過圍繞這款遊戲開發工作的怪事還沒有結束。根據晚些時候參與過這款遊戲開發的人員透露,在克蘭西之後,這款遊戲還基於《伯恩三部曲》作者羅伯特·勒德拉姆的《Covert-One》改編了一段時間。但是基於這本書改編的電視劇項目被取消,所以對應遊戲也被擱置,又回到了以前的老路,這才有了《50美分:血洗沙地》。

而在遊戲完全改為《50美分》題材之後,開發工作還是不夠順利。在開發非常後期的階段,50美分的孩子試玩了一個遊戲版本,然後給開發商提建議說應該加上直升飛機。在場的開發人員解釋道這是一款第三人稱射擊遊戲,沒有直升飛機。但是孩子執意要加,然後50美分插嘴告訴開發人員說:“聽明白孩子說什麽了嗎。給我做個有直升飛機的關卡進去!”

在遊戲發售之後,裡面有一個直升飛機的關卡和對應的Boss戰。

雖然經歷了這些坎坷,《50美分:血洗沙地》的評價還是比想像中要好一些。但遊戲叫好未必叫座,這款遊戲銷量不佳,開發商Swordfish工作室也在次年關門大吉。但是這段經歷肯定是讓各位開發人員很難忘的,希望他們現在都找到了一份不用聽說唱歌手的孩子指揮的工作。

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在最近的一次訪談中,曾參與遊戲《50美分:血洗沙地》的一位開發者透露表示這款遊戲原本是一款湯姆·克蘭西題材遊戲。但由於遊戲發行商沒有克蘭西名字的版權,因此這個計劃最終被擱置了。 https://gamemad.com/news/17985 https://img1.gamemad.com/2021/09/11/83FmytyW.jpg 《50美分:血洗沙地》是在2009年發售的Xbox360和PS3平台遊戲。這是一款非常標準的第三人稱掩體射擊遊戲,主角是美國說唱歌手“50美分”和他的G-Unit樂隊。劇情是50美分和樂隊去一個沒有名字的中東國家演出,演完之後對方用一顆水晶骷髏頭支付演出費用。但是在樂隊回國之前,這顆骷髏頭被偷走了,然後50美分要殺出去把東西搶回來。這款遊戲裡有很多沙漠關卡、射擊元素和掩體元素。 曾參與過《50美分:血洗沙地》的開發者DarrenYeomans在訪談中表示,這款射擊遊戲一開始開發的時候並沒有什麽說唱歌手元素。開發一年多的時間裡,製作這款遊戲的Swordfish員工都認為自己做的是一款湯姆·克蘭西遊戲。 Yeomans解釋道,工作室已經完成了幾個關卡,並有了成型的玩法模式,這時候發行商維旺迪給開發團隊“來了一記曲線球”,讓開發團隊根據他們手裡已經有的一位名人改編權來重做這款遊戲。那個名人是誰?當然就是50美分。2005年維旺迪就曾發行過遊戲《50美分:刀槍不入》,根據另一位開發者透露,之前那款遊戲為發行商賺了不少錢。 https://img1.gamemad.com/2021/09/11/z52zQHzs.jpg 不過圍繞這款遊戲開發工作的怪事還沒有結束。根據晚些時候參與過這款遊戲開發的人員透露,在克蘭西之後,這款遊戲還基於《伯恩三部曲》作者羅伯特·勒德拉姆的《Covert-One》改編了一段時間。但是基於這本書改編的電視劇項目被取消,所以對應遊戲也被擱置,又回到了以前的老路,這才有了《50美分:血洗沙地》。 而在遊戲完全改為《50美分》題材之後,開發工作還是不夠順利。在開發非常後期的階段,50美分的孩子試玩了一個遊戲版本,然後給開發商提建議說應該加上直升飛機。在場的開發人員解釋道這是一款第三人稱射擊遊戲,沒有直升飛機。但是孩子執意要加,然後50美分插嘴告訴開發人員說:“聽明白孩子說什麽了嗎。給我做個有直升飛機的關卡進去!” 在遊戲發售之後,裡面有一個直升飛機的關卡和對應的Boss戰。 雖然經歷了這些坎坷,《50美分:血洗沙地》的評價還是比想像中要好一些。但遊戲叫好未必叫座,這款遊戲銷量不佳,開發商Swordfish工作室也在次年關門大吉。但是這段經歷肯定是讓各位開發人員很難忘的,希望他們現在都找到了一份不用聽說唱歌手的孩子指揮的工作。
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