《星際火狐:零 (Star Fox Zero)》是在2016年登陸Wii U平台的作品,由白金工作室和任天堂自家EPD團隊開發,瑪利歐之父宮本茂擔任項目審查。
這款遊戲上市距今已有五年時間,《星際火狐:零》已是WiiU大作中唯一一款沒有被移植到NS平台上的遊戲。在接受訪談時,白金工作室老大稻葉敦誌表示如果任天堂感興趣的話,他們 “絕對” 願意去考慮製作一款《星際火狐:零》的新版本。不過,這一切恐怕還要看宮本茂的意見。
稻葉敦誌表示: “一款老遊戲被困在老平台,玩家都玩不到,這事挺難受的,所以如果可能的話,我們願意把任何一款老遊戲搬到新平台上。”
“還是要取決於這個領域裡實際的可能性,但如果有機會的話,我們肯定是想要去做的。”
對《星際火狐:零》的主要批評集中在其複雜的操作上,玩家的注意力被強制分散到了電視和遊戲搖桿兩端。
如果移植到NS上的話,就需要在單屏上提供便攜模式,這樣就可以消除之前的爭議元素。但稻葉敦誌強調,決定權還是在任天堂手裡。
他表示: “最重要的是,這個IP是任天堂的,創意是從宮本茂先生那裡來的。”
“當然,當時白金和任天堂之間有過很多討論,如果《星際火狐:零》真有機會移植到NS的話,還是得看他想要做什麽,我們自然還是要尊重他的想法。”
向宮本茂這樣的大師級人物提交反饋是不是一件很困難的事情呢?稻葉敦誌表示:
“橋本祐介先生當時是作為《星際火狐》項目監督的,但他已經不在白金工作室了。他可能是最擔心怎麽把想法傳達給宮本先生的人,因為除了他的個人風格之外,他還是業界大師,是許多創作者所仰慕的人。所以任何人想把創意和反饋提交給他都需要很大的勇氣。”
任天堂曾積極把Wii U遊戲移植到NS上,雖然WiiU的硬體銷量慘淡,只有1350萬台,但其軟體陣容特別是第一方遊戲非常強勁,所以讓它們在NS主機上煥發第二春也不無道理。