2K今天揭露了PlayStation 5和Xbox Series X|S版《NBA 2K22》將為MyNBA帶來的更新內容,包括全新的MySTAFF、準備中心、屬性和徽章等,以及更多新內容為該模式增添更多深度。
PlayStation 5和Xbox Series X|S版《NBA 2K22》的MyNBA一流更新內容包括:
●MySTAFF讓玩家完全掌控他們的團隊,包括選擇教練、球探到運動醫學人員。
●球隊和球員訓練方面的改進,包括一站式的全新準備中心,專為那些想嘗試調整球隊訓練和疲勞,同時對下個對手的球探報告有想法的玩家所設計。
●全新「條件式教練」讓玩家有能力在模擬比賽時協助下達教練指令。
●三支新的預設球隊,配有標誌、隊服和場館,讓自定義聯盟的工作變得更容易。
●新屬性和新徽章有助於打造逼真有趣的故事。
官方給出了新系統的更多詳情。
全新系統登陸次世代主機
MySTAFF 我的團隊
說回到 2K14,我們當時通過“傳奇經理”將球隊管理體育類遊戲的玩法提升到了一個新的水準,讓玩家能夠從頭開始全面體驗管理 NBA 球隊的角色。在 2K20 中,我們又推進了 “傳奇經理2.0”的更進一步的發展,但我們仍然在持續關注如何改善使用者體驗,同時盡可能忠於擁有最佳模擬球隊管理體育遊戲的核心和願景。
我們考慮得越多,就越清楚我們不僅需要增加“傳奇經理”的深度,還需要提高周圍那些能幫助組織運轉的人 -- 員工們的深度。我們在遊戲的其他部分看到玩家喜歡在籃球運動員們的屬性、傾向和徽章方面來獲得更棒的深度以及定製。我們也已經從我們出色的社區中看到了他們在製作自定義名單和選秀方面所投入的時間和精力,但即使他們願意去努力改進,他們仍然會在以同樣的方式塑造“籃球聯盟“員工時面臨困難。
因此,我們從頭開始重新設計了您的員工的工作方式。全新的屬性,員工徽章增加一倍以上,以及一系列新角色。我們已經完全重新構想了該模式的這一方面,並迫不及待地向您展示最新添加的 - MySTAFF。
MySTAFF功能概覽
團隊概覽
首先,讓我們來看看新的員工輪換。我們保留了類似的格式,以確保那些熟悉舊系統的人仍然感覺清晰且直觀,但我確定上面的螢幕截圖中有一些內容會跳出,您會注意到這裡列出的每個人都是教練,如上圖靠上部分中列出的“教練”們。我們大大擴充了每個團隊的人員,因此現在有四個部門,以及以下這些職位需要您去進行擴充:
· 管理團隊(總督、總經理、助理經理、首席財務官)
· 教練團隊(主教練、投籃教練、內線教練、低位防守教練、外線防守教練、後衛教練、鋒線教練)
· 球探團隊(首席球探,4 名中國球探,2 名外國球探)
· 運動醫學團隊(球隊醫生、力量訓練師、耐力訓練師、運動心理學醫師、運動科學醫師、生理學醫師、睡眠醫師)
你需要填補管理團隊中的每個職位,以及每個團隊的負責人。除此之外,您可以填補的員工職位總數上限為 17 個,另外記得平衡員工開支的預算。
您必須確定到底什麽是對您管理球隊最重要的東西,因為與現實生活類似,每支體育球隊也有各自的優勢和劣勢。您會選擇擁有菲尼克太陽隊色彩的革命性訓練團隊,能夠減輕傷病並喚醒年長球員的第二春,還是盡可能更多地去關注像聖安東尼奧馬刺隊的格雷格波波維奇這樣的出色教練組去提高球場上球員們的化學反應?又或者您想嘗試尋找下一個偉大的國際球員,還是完全放棄國際球探?這一切都是您可以直接回答的問題,並且您可以隨心所欲的組建您的全部團隊。
如果這看起來有點太過直接,請不要擔心!我們還會確保給您對每個部門的總體評價,以便您了解每個團隊的優勢和劣勢,並給出何時何地需要填補的建議!
屬性與徽章
除了部門的變化,您會注意到我們現在有一個全新的可用屬性分布。我們在 2K 最喜歡的事情之一就是看故事如何展開——從 “輝煌生涯”的深刻體驗,到 “籃球聯盟” 更加有機的沙盒性質體驗。我們認為當我們玩的不僅僅是電子表格上的數字,而是生動有趣的敘述並真正帶來引人入勝的體驗時,這會很有吸引力。為了幫助實現這一點,我們增添了許多屬性讓員工的特性變得更加全面,因此您可以把一個員工自由地將他引入不同的部門並觀察他們的成長。
例如,我們有個新屬性 - 魅力。這對於埋在電子表格中的首席財務官來說幾乎沒有影響,但對於部門主管、總經理或助理總經理來說卻是必不可少的。而財識將是首席財務官的主要屬性,但它也對試圖在貿易協議中不被坑的總經理相當有用。我們有一個詞匯表來全面解釋每個屬性的含義,但總的要點是,工作人員可以更容易地跨部門進行工作調動,尤其是基於玩家了解了球隊到底需要什麽之後。
在上面的遊戲截圖中我們可以看到,在嘗試聘請新的力量訓練師時,默認排序是運動醫學,這是力量訓練師(以及大多數其他運動醫學人員)需要的最佳屬性。然後,您可以滾動滾輪查看其餘屬性的疊加方式,或者快速查看他們擁有的徽章數量。我們已盡最大努力來幫助系統更加強大,同時為玩家提供工具來獲取他們做出明智決策所需的訊息。如果您想要擴展視圖,我們可以拿出員工卡!
Deep Dive 深入剖析/深入團隊
MySTAFF 是一個巨大的改變,您在大局中對待球隊管理的方式,您擁有的員工將對您的團隊在特定年份的表現以及在您管理下球隊長期發展的方向產生了巨大影響。為了更深入地了解,讓我們來看看運動醫學團隊以及團隊中各種職位和他們的職能:
- 隊醫 – 影響所有其他運動醫學職位,如果職位空缺,則以一半的身份使用隊醫的屬性和徽章。
- 力量訓練師 – 協助球員發展力量和垂直度。
- 耐力訓練師– 幫助球員發展體能、耐力和精力。
- 運動心理學醫師–影響團隊的化學反應和士氣;如果沒有強大的運動精神,球隊可能會陷入士氣和球隊化學反應下降的負面循環。
- 運動科學醫師–對於預防受傷至關重要,它們有助於提高運動員各個身體部位的耐用性,並減少受傷的機會。
- 生理學醫師 – 幫助球員從傷病中康復的那個醫師。
- 睡眠醫師–幫助管理球員的健康狀況,讓他們更好地管理賽季中產生的疲勞。
所有的崗位都是重要的,讓玩家做出有意義的選擇。您是否擁有一支年輕而健康的團隊,並且更願意專注於擁有強大的訓練師?或者您是否有一個年長的球員名冊,並把重點更多地放在預防和減輕傷害上?隨著陣容的變化,您必須每年提出和評估這些問題。
另一點需要考慮的是,您的員工也會成長和發展。屬性通常會隨著時間的推移自行增長,稍微傾向於他們目前正在執行的工作,但根據周圍員工的影響,員工或多或少會隨著時間的推移獲得新的徽章。理論上,任何員工都可以勝任另一種不同的工作類型,尤其是當他們的核心屬性與他們的新工作非常吻合時。徽章會隨著時間的推移而出現,因此如果您認為某個員工具有您希望看到的關鍵職位的屬性,您可以自由調整它們,並看到他們以您想像的方式成長並蓬勃發展到在新職位如魚得水。
Updated Staff Card 升級歸來的員工頁面
我們的名單團隊做了一項了不起的工作,試圖用適當的屬性和徽章盡可能更好地填充名單中的現實工作人員,以幫助您將現實中 NBA 的真實性帶給您。作為我們這個時代最傑出的教練之一,我們可以看到格雷格波波維奇既是員工應該如何進步的完美例子,也是我們希望在新的 MySTAFF 系統中看到的真實故事的例子。 1994 年,作為馬刺隊的總經理,他最終成為了主教練,並成長為史上最偉大的球員之一。能夠處理場上和場下的所有事情,波波在多種工作類型中擁有眾多徽章,因此無論他為誰工作,他都可能具備使其發揮作用的屬性,並且可能是一群銀、金和名人堂徽章來增強他的能力。
在上圖中,我們還可以查看員工的概覽,讓您可以查看屬性、徽章及其對各種工作的適應能力的亮點 - 部門負責人在頂部,其次是管理團隊,然後是所有用他們簡單的名字來分組的其他團隊(助理教練、球探和教練)。您甚至可以進一步深入了解有關員工可以做什麽的更多訊息,您在此處看到的所有內容也可以在 “編輯員工”中進行更改,以便名單製作者可以繼續調整和迭代來打造您理想的 MySTAFF。
訓練系統
除了 MySTAFF,我們 2K22 的另一個亮點功能是提升團隊和球員訓練。很長一段時間以來,我們有一些很棒的方法來定製球員的進步方式,通過為他們提供原型並允許在幕後訓練來幫助指導和引領他們,這樣球員就可以感受到選擇球員訓練方式的影響。然而,有一些小問題 – 比如很難進入可以確定球員類型和位置的漂亮選單,並且管理訓練和休息感覺很困難,因為團隊疲勞與訓練之間的平衡從來都不是很清楚。此外,也很難真正模仿現實生活中NBA 教練管理球隊和進攻的特定風格,不過最終我們覺得我們可以,並且會做得更好。
Prep Hub
首先,幫助大家使用訓練功能的是一個名為 Prep Hub 的新選單。它旨在為任何想要嘗試調整團隊訓練和疲勞,同時關注下一個對手的球探報告的人提供一站式服務。您還可以看到團隊熟練度,這是能解釋當前球員能夠打好球到什麽程度以及適應主教練當前訓練系統熟練度的簡化方式。我們想要做出慎重的選擇,嘗試讓比賽風格變得重要,因此擁有一名專門從事 7 秒或更少跑動以及手槍戰術的教練將不得不適應擁有更高、更注重防守的球員的陣容。這也有助於強調建立 MySTAFF 來滿足團隊需求的重要性,因為您可能需要更多的訓練師和教練,具體取決於您團隊的熟練程度以及您需要付出多少來學習的程度。
球隊訓練日程
接下來,我們可以看到接下來三周的訓練計劃。右下角有一個快照,讓您了解球隊當前的狀態和疲勞程度,以及有多少球員受傷或目前處於負荷管理狀態。對於每支球隊,主教練將根據他們的信念和興趣制訂他們認為最好的訓練計劃。從那裡開始它便成為了一種平衡行為,以確保玩家具有較高的遊戲適應度,否則他們將變得遲鈍,並且在實際遊戲中可用的屬性和能量較低。球員將根據需要調整訓練量,特別是對於那些對季後賽抱有很大抱負的球隊,以確保球隊在常規賽期間不會過度疲勞。
您將能夠看到每種訓練類型的簡要說明,以及每種訓練的強度、疲勞反應和受傷風險。球員還可以為自己做出“明智”的決定,因此如果球員進行負荷管理並且疲勞或受傷風險過高,他們將選擇進行低壓力訓練,並繼續朝著他們理想的球員類型發展。
個人訓練
在查看個人訓練時,現在比以往任何時候都更容易選擇球員的理想技能訓練重點。這將影響所有個人訓練,並有助於確保球員的屬性隨著時間的推移朝著這個方向發展。球員的疲勞、受傷風險和負荷管理現在都可以在電子表格中看到。因此,比以往任何時候都更容易幫助指導“籃球聯盟” 球迷來了解陣容狀態並為球隊中的所有球員找出理想的訓練方法。
充實的資料表格
我們一直在努力改進球隊經營管理中最重要的部分之一 – 資料表格!現在,在整個模式中,我們使用不同的樣式來幫助製作更緊湊、更簡潔的資料表格。這意味著您想要查看大量訊息的地方 - 名單、教練的比賽計劃、比分 - 現在將顯示比以前多一倍的行。老實說,我們認為這是我們可以對該模式做出的最大改進之一,並將提高任何 “籃球聯盟” 球員的平均生活品質。我們希望您和我們一樣喜歡新外觀!
針對性執教/指導
令我們非常興奮的另一個新功能是針對性指導,它使高級使用者能夠在模擬遊戲時幫助提供指導指令。使用符號邏輯,您將能夠輸入強大的命令來查找遊戲中的特定條件,如果發生,則相應地更改教練。例如,我們預先設定的簡單條件之一是“垃圾時間” - 您只需添加一個點值,例如 10。一旦設定,它就會使得如果在比賽第四節中出現分差為10(上或下)並且只剩下一點點比賽時間了,您能在比賽基本決定勝負的時候將先發球員換下並坐在替補席上以幫助確保您可以換上新秀讓他們獲得額外的比賽時間。我們渴望看到我們的硬核粉絲們會多麽喜歡真正按照他們想要的方式進行比賽模擬的能力。
全新的預設球隊
為了讓新聯賽的多樣定製變得更容易,並為我們的玩家提供一些新的有趣挑戰,我們還推出了三個全新的預設球隊,包括徽標、隊服和籃球館!陣容中的新球隊是:
· Bronx Brawlers
· Honolulu Breeze
· Omaha Airmen
您不必做任何瘋狂的事情就能看到他們行動;只需選擇自定義聯盟並將它們添加為像過去一樣的預設球隊,或者將它們添加為擴展球隊。
結語
我們對 MySTAFF 和訓練系統進行了重大更改,為您以任何方式遊玩籃球聯盟時添加新的深度元素,更好的跨模式電子表格、新的預建球隊,並通過模擬器更好地控制球隊的運行方式,以及無數次錯誤修復和其他小優化,這一切都是為了繼續改善您今年的全新體驗!
我們要特別感謝所有積極給予反饋和建議的忠實粉絲們 -- 我們一直都有在傾聽大家的意見,每年都會把大家的意見和反饋來當作繼續推動我們前進的動力,並做出我們相信您會滿意的作品。從球隊經營管理到玩家,我們希望您在 NBA 2K22 中都可以度過愉快的時光,並度過另一個美好的一年!