生存吃雞遊戲《拾荒者》開發者分享本周更新要點 - 遊戲狂
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生存吃雞遊戲《拾荒者》開發者分享本周更新要點

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2021-08-17
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免費生存吃雞遊戲《拾荒者》開發者Midwinter Entertainment於今日(8月17日)分享了最新的遊戲每周更新要點。

開發者關注

生存吃雞遊戲《拾荒者》開發者分享本周更新要點

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這是開發者在本周內重點關注的內容。主要有以下幾點:

· 緊急修復:周中將會有一個緊急修復,主要是修復BUG。請關注本周的完整修復說明。

· 優化問題:遊戲的優化和BUG修復永遠是高優先級。本周除了繼續進行PC平台的改進,我們還在對主機平台做優化和問題修復。

· 準備8月份的更新:我們的八月份更新即將到來並且我們正在為其中的功能和內容收尾。

· 場景美術更新:我們的創意團隊正在為了場景美術的更新在後台努力工作。地圖的多個地點得到了升級而且我們會在將來介紹給你們。

· 新道具:八月份的更新將加入幾個新的道具,包含我們之前講過的複生道具,對你的冒險提供幫助。

社區熱點反饋

生存吃雞遊戲《拾荒者》開發者分享本周更新要點

Midwinter團隊表示,他們每周都會分享對於社區中熱度最高話題的看法,並在將來更新中分享給大家。他們希望能持續聽到社區的反饋和想法,以保證他們用正確的方法達成目標。本周主要為以下幾點:

開發者感興趣的:我們對於增加這些內容到遊戲中很感興趣,並且正在研究該如何實裝。目前沒有具體計劃,也無法保證將來會實裝。

· 隊友的守護者計時器:當你的隊友啟動了守護者,很難知道還有多久可以結束。我們想要調整UI讓這個時間對所有隊伍可見,不只局限於啟動了守護者的人。

開發者思路分享:我們喜歡閱讀玩家反饋,有時候特定功能按照特定方式工作是有原因的。當這種情況出現我們會嘗試解釋設計的思路。

· 集群模式(PVE)經驗值:我們看到很多玩家反映集群模式的經驗值很低。集群模式在設計上本來就是比遠征模式(PvEvP)經驗值要少。但是我們會再研究一下,到底它的經驗值應該在什麽水準。

· 小隊規模:我們注意到玩家反饋有不滿員的隊伍會直接開始遊戲,也希望能有單排和雙排的選項。我們目前沒有單排和雙排的短期計劃安排,但是我們會在未來積極考慮。

· PVE模式:集群模式是我們的第一次純PVE嘗試。我們計劃持續地改善它,並且保證這個模式有趣又刺激。同時我們還在探索更多PVE模式,但是這些計劃都定在了較遠的將來。

更多公告和活動

生存吃雞遊戲《拾荒者》開發者分享本周更新要點

該部分為將來的活動以及更多公告計劃:

活動:

變異GUNFU和變異Arsenal活動將在本周二和周四分別回歸,具體時間請關注我們的社交媒體帳號!

請注意查看緊急修復說明了解我們將要修復的BUG。

本周末將有48小時的賽季點數活動來為你的戰鬥通行證進度加速!

我們正在計劃在本周末進行另一次激動人心的ScavLab測試!具體時間請關注我們的社交媒體帳號!

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遊戲資訊

拾荒者 (Scavengers)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Midwinter Entertainment
發行: Midwinter Entertainment
上市: 2021-05-02 (PC)
準備好進入一場前所未有的冰原生存挑戰了嗎?Scavengers --一款免費的戰術競技類射擊遊戲,融合了沙盒式PVP 和 帶職業屬性的PVE玩法,玩家三人組隊,想要取得勝利就要不斷擴張安全領地,對抗環境和敵對玩家,生存到最後!

更多 拾荒者 攻略|新聞

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免費生存吃雞遊戲《拾荒者》開發者Midwinter Entertainment於今日(8月17日)分享了最新的遊戲每周更新要點。 https://gamemad.com/news/18229 開發者關注 https://img1.gamemad.com/2021/09/15/jTFhDKFc.jpg 這是開發者在本周內重點關注的內容。主要有以下幾點:· 緊急修復:周中將會有一個緊急修復,主要是修復BUG。請關注本周的完整修復說明。 · 優化問題:遊戲的優化和BUG修復永遠是高優先級。本周除了繼續進行PC平台的改進,我們還在對主機平台做優化和問題修復。 · 準備8月份的更新:我們的八月份更新即將到來並且我們正在為其中的功能和內容收尾。 · 場景美術更新:我們的創意團隊正在為了場景美術的更新在後台努力工作。地圖的多個地點得到了升級而且我們會在將來介紹給你們。 · 新道具:八月份的更新將加入幾個新的道具,包含我們之前講過的複生道具,對你的冒險提供幫助。 社區熱點反饋 https://img1.gamemad.com/2021/09/15/aJSEqsya.jpg Midwinter團隊表示,他們每周都會分享對於社區中熱度最高話題的看法,並在將來更新中分享給大家。他們希望能持續聽到社區的反饋和想法,以保證他們用正確的方法達成目標。本周主要為以下幾點: 開發者感興趣的:我們對於增加這些內容到遊戲中很感興趣,並且正在研究該如何實裝。目前沒有具體計劃,也無法保證將來會實裝。· 隊友的守護者計時器:當你的隊友啟動了守護者,很難知道還有多久可以結束。我們想要調整UI讓這個時間對所有隊伍可見,不只局限於啟動了守護者的人。 開發者思路分享:我們喜歡閱讀玩家反饋,有時候特定功能按照特定方式工作是有原因的。當這種情況出現我們會嘗試解釋設計的思路。· 集群模式(PVE)經驗值:我們看到很多玩家反映集群模式的經驗值很低。集群模式在設計上本來就是比遠征模式(PvEvP)經驗值要少。但是我們會再研究一下,到底它的經驗值應該在什麽水準。 · 小隊規模:我們注意到玩家反饋有不滿員的隊伍會直接開始遊戲,也希望能有單排和雙排的選項。我們目前沒有單排和雙排的短期計劃安排,但是我們會在未來積極考慮。 · PVE模式:集群模式是我們的第一次純PVE嘗試。我們計劃持續地改善它,並且保證這個模式有趣又刺激。同時我們還在探索更多PVE模式,但是這些計劃都定在了較遠的將來。 更多公告和活動 https://img1.gamemad.com/2021/09/15/TZ67yRJC.jpg 該部分為將來的活動以及更多公告計劃: 活動:變異GUNFU和變異Arsenal活動將在本周二和周四分別回歸,具體時間請關注我們的社交媒體帳號! 請注意查看緊急修復說明了解我們將要修復的BUG。 本周末將有48小時的賽季點數活動來為你的戰鬥通行證進度加速! 我們正在計劃在本周末進行另一次激動人心的ScavLab測試!具體時間請關注我們的社交媒體帳號!
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