《死亡循環》玩家抱怨這款遊戲的PC版本出現了卡頓和幀數低的問題,開發者Arkane也承認了這個問題。
在遊戲社區經理在reddit上分享的一份聲明中,Arkane表示,他們正在“優先”調查這個問題。
“大家好,我是《死亡循環》的社區負責人之一,”MortalEmporer在reddit上回復帖子時寫道,該帖子開玩笑地表示《死亡循環》卡頓問題是由於遊戲中食物的圖形品質。
“雖然這些漢堡看起來很棒,但就性能而言,我們知道一些PC使用者在死亡循環中遇到了卡頓問題。”“我們目前正在積極調查這一問題,並將盡快向你們提供更具體的訊息。”
《死亡循環》在Steam上的評論也受到了衝擊。儘管這款遊戲在發行時引起了較大範圍的關注,但它目前的使用者評價卻是“褒貶不一”。
還有使用者評論猜測遊戲卡頓的罪魁禍首是極具爭議的防篡改技術Denuvo。不過Digital Foundry的Alex Battaglia昨晚在Twitter上表示,目前並沒有證據表明是Denuvo防篡改導致的卡頓。