近日Techland發佈了《垂死之光2 (Dying Light 2)》新開發者影片。在這段影片中,製作人SzymonStrauss回答了幾個問題。比如從1代到2代,Techland在武器設計方面發生了怎樣的變化。他還透露了武器是否會在激烈戰鬥中損壞或磨損,開發團隊在設計人類最後一個城市Villedor生存工具時面臨的挑戰。
影片欣賞:
《垂死之光2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的遊蕩者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。
《垂死之光2》將於2022年2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平台,PC版支援光追和DLSS。
影片截圖: