《世紀帝國4》將於9月17日至20日開啟技術測試。近日遊戲創意總監AdamIsgreen接受外媒PCgamesn採訪,談及對於《世紀帝國4》DLC的想法。他表示該作DLC將為不同口味的玩家,提供多樣化內容。
AdamIsgreen表示:“我們把玩家分成幾類。比如對於喜歡競爭的玩家,我們能為他們提供些什麽?是遊戲發售時就提供,還是發售後再提供?對於喜歡戰役的玩家,我們在遊戲發售時或發售後,又能提供些什麽?對於喜歡玩Mod的玩家,我們能製作出什麽樣的Mod工具?為了滿足不同口味的玩家,我們正在製作多樣化的內容。”
Adam Isgreen還說:“我們的計劃是為不同口味的玩家,推出他們喜歡的內容。但我們不會一下子就推出大量的內容,對吧?”
Isgreen指出他們要做的工作還很多,比如發布新更新檔添加新功能,調整平整性,加入新文明等。他們想要找到一個巧妙的平衡,但又不會讓玩家們等待太久,每個人都能看到自己期待的內容。比如:真棒,這周會有新地圖或新生物出現等等。
Adam Isgreen還重申,《世紀帝國4》多人遊戲將被劃分為不同的賽季,在每個賽季開啟前,會有重大的平衡性調整。
《世紀帝國4》將於10月28日登陸PC平台,首發加入 Xbox Game Pass (XGP) 。