EA最近延期了今年其中一個最受期待的遊戲《戰地風雲2042》,但根據DICE首席軟體工程師JimHejl,《戰地風雲2042》的跳票並不意味著遊戲陷入了困境。
Hejl發推說沒有理由擔心《戰地風雲2042》的跳票,這款遊戲只不過只需要額外一點點的開發周期。
“嗨,我真的很欣賞大家對《戰地風雲2042》新發售日的支援,我們很高興大家信任我們。這是一個靠得住的遊戲,理應獲得大家的支援。這並不是我第一次參與《戰地風雲》遊戲,它沒有陷入困境。只是需要稍微長一點的開發周期。”
目前Hejl正在花時間調整《戰地風雲2042》的地形細分系統,在不犧牲任何畫質的情況下達到最高的性能。此外,Hejl還透露,《戰地風雲2042》全天候24小時都有開發人員製作,這要感謝遍布全球的遊戲開發者們。
最後,Hejl也承認,和其他任何的創意努力一樣,一些玩家可能不喜歡DICE在《戰地風雲2042》上的創新。他表示:“不是所有方面都會大受歡迎。”