雖然並不是最受歡迎的遊戲機制,《垂死之光2》依然會存在武器耐久度消耗系統。遊戲製作人 Szymon Strauss 表示,遊戲設定在上一部作品的二十年之後,所有事物的磨損腐蝕變得更加嚴重, “人們隨手通過肥料和其它材料製作物品。” 因此該系統的存在也符合遊戲的故事背景設定。
武器耐久系統通常備受爭議,往往是因為擁有該系統的遊戲往往過度使用它,導致玩家的裝備很快就會損壞。在很多情況下,武器擁有耐久度意味著玩家需要花更多時間在選單中管理裝備,或是對武器進行維修。
另一方面,在像《消失的光芒2》這樣的遊戲中,它為玩家尋找更多零件和素材提供了動力,並讓玩家學會使用更多不同的武器。Strauss 表示,如果玩家的武器損壞了,其實還有其它更具有創造性的方式來對付殭屍,例如使用誘餌引誘殭屍聚集,最後用手榴彈解決它們。
Strauss 還表示,遊戲武器將不適合對部分敵人進行攻擊。他表示例如移動速度極快的敵人 “女妖” , “我無法想像用弓箭擊中她” 。他認為玩家需要更多的思考以適應這些情況。
《垂死之光2》原計劃於 12 月 7 日發售,但現已推遲至 2022 年發售。