《靈媒》現在已經正式發售,但不幸的是,PC版《靈媒》表現並不理想,根據外媒DSOGaming的報導,就算這樣最新版的《靈媒》更新檔讓PC版的表現比之前還要差,遊戲CPU和GPU的使用率不足。
DSOGaming之前的報告稱,即使使用RTX 3080顯卡,《靈媒》也無法達到穩定的60幀。在整個中,《靈媒》都採用了先進的畫面技術,例如光線追蹤和DLSS,但是,即使關閉了光線追蹤等效果,《靈媒》也難以以穩定60幀運行。
但是現在,PC上的最新更新檔似乎使遊戲的表現比以前更糟。DSOGaming在使用更新檔之前和之後在測試了《靈媒》雙重現實的表現,測試發現雙重現實在打更新檔之後的表現很差。使用更新檔之前,雙重現實能以穩定的83幀運行,有時候會降70幀。在使用最新的更新檔程式之後,雙重現實序列甚至難以達到60幀,只能以穩定的58幀運行,最低時只有41幀。
總體而言,這些新問題似乎還是源於PC端的優化問題,這些優化問題影響了PC的整體性能表現。目前,《靈媒》開發團隊尚未提供由最新更新檔引起的性能問題的任何解決方法。但有趣的是,開發團隊Bloober Team對Xbox Series X/S大加讚賞,稱他們對所主機版的易於開發和強大功能感到非常滿意。因此,也許PC版本不是開發團隊的首要目標。
目前,如果想流暢體驗《靈媒》的玩家還是盡量選擇次世代主機Xbox Series X/S版,如果非要玩PC版的話,至少要等到PC版本的優化得到改善為止。