《崩解》開發者:射擊體驗傳承《最後一戰》 - 遊戲狂
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《崩解》開發者:射擊體驗傳承《最後一戰》

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2020-03-01
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V1Interactive工作室的科幻機甲射擊遊戲《崩解》前階段剛剛結束了beta測試,目前依然沒有確定發售日期,不過開發者似乎有了一個更明確的目標。

《崩解》的開發帶頭人是《最後一戰》系列的締造者之一,Marcus Lehto。最近本作參展了PAX East 2020展會,期間環境美工 BlakeLow分享了一些開發過程中的見解。

《崩解》開發者:射擊體驗傳承《最後一戰》

《崩解》將融合FPS和RTS玩法,打造全新的線上多人和單機戰役體驗,本作很大程度上收到了Bungie的《最後一戰》的影響,畢竟帶頭人MarcusLehto就是《最後一戰》系列的締造者之一。雖然《崩解》本身也獨具特色,但玩家依然能感受到《最後一戰》的傳承。“你只要上手玩過這款遊戲,就一定能感受到一種熟悉的感覺,那是Bungie在《最後一戰》中打造的流暢FPS體驗。這也恰恰證明瞭以核心設計為第一位的開發理念。”

如今射擊類遊戲遍地都是,《Apex英雄》《要塞英雄》都各具特色,讓經典的《最後一戰》顯得有點過時,不過《崩解》將通過自己獨有的故事設定和玩法方式獨樹一幟。Blake Low表示,“我們搭建了一個世界,撰寫了一個故事,但在這家工作室裡,玩法才是最重要的。”關於《崩解》最後衝刺階段的開發目標, BlakeLow說他們想要的是“流暢有趣的遊戲體驗,這也是Bungie最擅長的一方面。”

《崩解》正在面向PS4,Xbox One和PC開發,預計今年晚些時候正式發售。

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遊戲資訊

崩解 (Disintegration)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: V1 Interactive
發行: V1 Interactive
上市: 2020-06-16 (PC)
《崩解》是一款融合了第一人稱射擊和即時戰略元素的科幻射擊遊戲。故事背景設定為在不久之後的地球上,人類唯一的生存希望就是通過人機整合技術,即是將人類大腦保存在機器人裝甲中的技術。該作由《最後一戰》聯合創作者Marcus Lehto創建的30人獨立開發工作室——V1 Interactive打造。

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V1Interactive工作室的科幻機甲射擊遊戲《崩解》前階段剛剛結束了beta測試,目前依然沒有確定發售日期,不過開發者似乎有了一個更明確的目標。 https://gamemad.com/news/18613 《崩解》的開發帶頭人是《最後一戰》系列的締造者之一,Marcus Lehto。最近本作參展了PAX East 2020展會,期間環境美工 BlakeLow分享了一些開發過程中的見解。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/jyDZzd57.jpg 《崩解》將融合FPS和RTS玩法,打造全新的線上多人和單機戰役體驗,本作很大程度上收到了Bungie的《最後一戰》的影響,畢竟帶頭人MarcusLehto就是《最後一戰》系列的締造者之一。雖然《崩解》本身也獨具特色,但玩家依然能感受到《最後一戰》的傳承。“你只要上手玩過這款遊戲,就一定能感受到一種熟悉的感覺,那是Bungie在《最後一戰》中打造的流暢FPS體驗。這也恰恰證明瞭以核心設計為第一位的開發理念。” 如今射擊類遊戲遍地都是,《Apex英雄》《要塞英雄》都各具特色,讓經典的《最後一戰》顯得有點過時,不過《崩解》將通過自己獨有的故事設定和玩法方式獨樹一幟。Blake Low表示,“我們搭建了一個世界,撰寫了一個故事,但在這家工作室裡,玩法才是最重要的。”關於《崩解》最後衝刺階段的開發目標, BlakeLow說他們想要的是“流暢有趣的遊戲體驗,這也是Bungie最擅長的一方面。” 《崩解》正在面向PS4,Xbox One和PC開發,預計今年晚些時候正式發售。
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