根據《地平線:西部禁域》開發商Guerrilla Games本周發布的招聘廣告顯示,該工作室正在開發一個線上多人《地平線》遊戲。
Guerrilla官網在招的其中一個職位是高級社交系統設計師,要求對玩家社區和社交功能富有激情,探索讓玩家在遊戲內交流互動的創意方式。成功的應聘者需要讓玩家沉浸在社互動動中,創造長久的關係,玩家可以創建類似公會的團隊一起探索。
職位要求中還提到“你將在一個多人設計師核心團隊中工作,專注於社交系統和玩家粘性,確保功能交付的品質。”
另外一個職位是高級遊戲編劇,要求“對開放世界RPG遊戲、線上遊戲和MMORPG的故事和敘述設計有廣泛的了解,以創建任務、任務寫作和敘述設計”。
雖然這些職位都沒有提到和Guerrilla的旗艦IP《地平線》有關,但外媒VGC認為該工作室很早就計劃將《地平線》拓展到多人遊戲領域。VGC的消息人士曾告訴他們,初代《地平線》遊戲原計劃有合作模式,但最終被放棄,這樣開發團隊能專注於其他地方。這一點可以從《地平線:黎明曙光》洩露的概念圖中看出端倪。2014年洩露的概念圖(被VGC驗證為真)中,展示了多人大戰機械巨獸的場面,有點像CaPCom的《魔物獵人》遊戲。
2014年洩露的概念圖
消息人士告訴VGC,索尼一直熱衷於在《地平線:西部禁域》中加入合作模式,但Guerrilla決定把多人合作留給將來的項目,該項目可能是《地平線3》也有可能是一個獨立的線上衍生作。如果是衍生作,該作的進度可以繼承到《地平線3》中。
2018年,PlayStation重新雇傭了遊戲總監SimonLarouche,開發一個未公布的遊戲。Simon有多人遊戲經驗,曾執導了育碧流行電競射擊遊戲《虹彩六號:圍攻行動》,《星際異攻隊》線上模式,《縱橫諜海:黑名單》和《殺戮地帶2》。