育碧的一名創意總監最近公開談論了最近該工作室的泄露事件。
曾經參與製作了《極地戰嚎》,《刺客教條》和《虹彩六號》系列的Patrick Plourde在最近一次採訪中談論了最近一系列的泄露事件。如果你不知道,這些事件為《刺客教條:統一》在官方宣布之前的泄露事件,命名為“Osiris”的未命名的計劃和《極地戰嚎4》遊戲細節提前被泄露事件。
Plourde解釋說:“這是一個大公司。想不發生類似事件很難。我覺得這是人類本性。公司規模太大。想不得到一些消息是很難的。Valve的狀況最糟,因為每個星期都有關於他們正在製作的項目的傳言流出。我覺得這種情況必定會出現。”
目前,Plourde是本月將要發售的RPG遊戲《光之子》的創意總監。他解釋說普通模式下遊戲的長度為11-12小時,就如同《旅途》或者《地獄邊境》一樣。但是,困難模式下,遊戲就完全不同,一個錯招將導致角色迅速死亡。而遊戲優秀的設定和各種相關知識,我們應該會看到續作。
他解釋說:“目前這款遊戲將作為系列的第一作,所以我想確保故事能偶一個完整的收尾。隨後就要看遊戲是否成功了。但是我想讓這款遊戲不管在任何情況下都能成為一款獨立的遊戲。就像第一部《星際大戰》電影,有著自己的結尾。我以後的確有計劃,但是要視情況而定了。”
《光之子》將於4月30日登陸PS4,Xbox One,PS3,Xbox 360和Wii U。