《銀河戰士:生存恐懼》快要發售了,近日,《銀河戰士 prime2:回聲》和《銀河戰士 prime3:墮落》的高級製作人Bryan Walker在接受採訪時談到了《銀河戰士》系列的發展,表示他們曾經計劃推出一款《銀河戰士》的開放世界遊戲,來看下詳細內容。
Walker表示《銀河戰士prime》三部曲的總監Mark Pacini原本打算在系列的第三部上做出一些改變,不再以傳統的線性方式敘事,想讓玩家能夠和薩姐一起乘坐飛船去探索宇宙,做成一款開放世界,但是《銀河戰士》的世界太大了,想要在2007年的wii上實現這一願望非常困難,因為wii的機能不足以滿足要求,他們還曾計劃將wii的體感功能加入,無奈最後都作罷了。
擁有開放世界的《銀河戰士》聽起來非常的誘人,沒能見到它的誕生聽起來有點可惜,prime系列的第四部最早在2017年E3上公布,不過在2019年宣布因為開發成果不如預期,決定推翻重做後便沒了消息,prime系列將如何發展還很難說。