《樂園異鄉人Final Fantasy 起源 (Stranger of Paradise Final Fantasy Origin)》是為了在被黑暗支配的科內利亞恢複水晶的光輝, 主人公傑克去挑戰各種迷宮的正統動作RPG。Square Enix公布了本作的遊戲介紹!
遊戲不僅具備以靈活運用多元化的動作來進行激烈戰鬥並粉碎敵人的正統動作系統,還能體驗收集各種職業、武器來自定義和培育角色的RPG元素, 並包含多種難度,玩家可以享受到豐富多彩的遊戲體驗。當水晶恢複光輝時,降臨的會是平靜,還是新的黑暗?又或者是......
角色:傑克
「我想打倒混沌,我非打倒他不可。這並非希望或夢想,而是更接近饑餓和口渴的欲望」
Voice Cast:津田 健次郎
擁有打倒混沌的強烈使命感,會毫不猶豫且毫不留情地,殺死所有阻擋去路的魔物。
角色:亞修
「看到那戰鬥方式了嗎?真不愧是傑克」
Voice Cast :宮內 敦士
以冷靜沉著的個性支援著隊伍。認可傑克的實力, 十分信任他。
角色:傑德
「忘卻也是一種慈悲。這是你自己說的吧,傑克?」
Voice Cast:須田祐介
雖然個性溫柔開朗,但實力其實和亞修相當。非常尊敬傑克,很崇拜他的實力。
角色:妮翁
「這樣子就四個人了呢」
Voice Cast :岡﨑加奈
雖然年紀最小,但和其他夥伴們一樣擁有在逆境中奮戰到最後的實力。有時會與傑克爭執,聲稱「混沌並不存在」。
角色:賽菈公主
「願水晶祝福各位」
Voice Cast:宮本侑芽
科內利亞的第一公主。待人和藹,深受科內利亞人民的歡迎。在微服出巡時會與人互動,例如讓人聽她彈擅長的魯特琴。
過場事件
名為妮翁的少女將成為傑克一行人的夥伴。他們四人真的就是預言中的科內利亞救世主「光之戰士」嗎......?
妮翁與傑克一行人握有的水晶產生共鳴。但他們手上握有的卻是黑色水晶。
他們心中彷佛只有打倒混沌的渴望,不斷掃蕩怪物。
賽菈公主詢問
傑克的姓氏。他自稱「傑克·加蘭德」。
戰鬥場景
FF史上最殘暴爽快的激烈戰鬥
高難度動作將更加襯托出深刻的故事。運用各式各樣的能力粉碎敵人!
頭目的行動會有各自的特徵。 看破敵人的瞬間動向,熟練掌握靈魂護盾和能力等,才是突破險境的快捷方式。
本作有大劍、短劍、長槍等各式各樣的武器,每種職業能使用的武器不同。可藉由名為職業樹的成長系統學習新能力和職業。
戰鬥時能即時切換兩種職業。
如果組合使用擅長近距攻擊的大劍士和擅長魔法的魔術士,那麽任何狀況都能輕鬆應對。
收集並仔細研究更強力的裝備,為戰鬥做好準備吧。 可以透過寶箱和敵人的掉落等來獲得各種武器和防具。
基本操作
普通攻擊
鎖定敵人進行普通攻擊。敵人的頭頂上會顯示BREAK量表,只要攻擊敵人就能削減BREAK量表。
動作能力
可以透過消耗MP來使用動作能力。動作能力能夠對敵人的BREAK造成大量傷害。
靈魂爆裂
當敵人的BREAK量表耗盡時,將會陷入BREAK狀態。接近BREAK狀態的敵人並使用靈魂爆裂即可置敵人 於死地。
使用靈魂爆裂擊敗敵人後,最大MP將增加,MP也會恢複。
防禦/閃避
敵人的攻擊可以使用武器或盾牌來防禦。
使用閃避來躲避攻擊並進行反擊吧。
靈魂護盾
消耗BREAK量表發動靈魂護盾。 如果發動時成功擋下攻擊,不僅最大MP將增加,MP也會恢複。只要成功擋住攻擊,就能向前大跨一步發動反擊。
光明啟示
當最大MP有兩段量表以上時,可以透過消耗兩段量表的MP和最大MP來發動光明啟示。 發動後將更容易對敵人進行靈魂爆裂,此外在被敵人包圍時也能起到反擊的作用。
系統
可選擇難度
玩家可以選擇適合自己遊戲風格的難度級別。
STORY難度適合平常不遊玩動作遊戲的玩家,可享受戰鬥和劇情的難度級別;啟用SAFTY模式可以讓遊玩更輕鬆。ACTION難度適合已習慣動作遊戲的玩家,可享受富含挑戰性戰鬥的難度級別;HARD難度適合擅長動作遊戲的玩家,可享受驚險戰鬥的難度級別。
多人遊玩
線上多人遊玩最多可供三人合作遊玩!玩家可以和夥伴一起享受主線故事和支線任務。並且每個玩家可以分別獲得裝備品等。
地點
在本作中,玩家將以科內利亞的世界為舞台,不斷攻略各式各樣的迷宮。然而,每個地方都有些不尋常,有著令人覺得與這個世界不相稱的情景和文明。
混沌神殿
據說,這個地方原本並不存在這座神殿。或許是因為在不受任何人幹涉的未來發生的某個契機,讓這座神殿在某個時刻誕生——
光歪之水鄉
這片土地上似乎有著會造成世界扭曲的物質。據說,人為地操縱天侯並造成自然現象中本不應該存在的扭曲,便可創造出黑暗。
遊戲畫面:
來源:遊俠網