在玩家眼中,沒有哪個遊戲能像《潛龍諜影》和小島秀夫這樣緊密地保持聯繫。小島秀夫自1987年以來一直在該行業工作,儘管與Konami鬧翻了,但他仍被視為《潛龍諜影》背後所有起起落落的推動力。近六年後,一份新報告表明Solid Snake的創造者可能會重返該系列,為它的未來做出貢獻。
最初的《潛龍諜影》於1987年為索尼MSX2和NES發佈,讓玩家扮演特種部隊士兵Solid Snake,執行他的任務。1990年續作推出,隨著 1998年的《潛龍諜影》發行,該系列的人氣激增,它結合了潛行的遊戲玩法和電影化敘事。主線系列的最後一部是2015年的《潛龍諜影 5:幻痛》,隨後是2018年不太受歡迎的殭屍衍生作品《潛龍諜影:生存》。
除了是該系列的最後一款遊戲外,《潛龍諜影 5》也是小島領導下的該系列的最後一款遊戲,Konami的失敗導致小島與其長期的發行合作夥伴決裂。然而,隨著行業資料分析師米莉阿曼德所說,小島正可能將回歸,其中一些關係似乎正在修復。她在推特上發帖稱,小島將作為“大使”或“顧問”參與該系列新作。
小島和科拿米的公開爭吵發生在 2015 年《潛龍諜影 5》發佈之前,以及雙方之間的權力鬥爭報導之後。鬧翻後的一些更臭名昭著的時刻包括小島被禁止參加2015年遊戲大獎、小島與吉爾莫德爾托羅的《沉默之丘》遊戲被取消,以及科拿米洛杉磯工作室的關閉。傳奇以小島的正式離職告終,這讓他轉而與索尼建立新的合作夥伴關係以開發死亡擱淺。
然而,小島表示,他在“合約上被禁止”詳細談論他與科拿米的關係破裂的原因。
如果阿曼德關於小島回到潛龍諜影擔任顧問的報導屬實,這標誌著雙方關係的重大轉變。阿曼德指出 Konami Digital Entertainment 的總裁 Hideki Hayakawa 了解到小島秀夫參與該系列對於遊戲開發和潛在遊戲銷售的重要性。這也可能是《潛龍諜影》的創造者重返他監督了近20年的遊戲開始的第一步。