PlaySide的生存即時戰略處女作:世紀帝國已然沒落,人類將對居住在黑暗時代的不可逾越的噩夢進行最後的抵抗。
Team17和PlaySide工作室今天推出了生存即時戰略遊戲《黑暗時代 (Age of Darkness: Final Stand)》的背景是一個黑暗的幻想世界,人類的最後殘餘在為生存而戰。
《黑暗時代:最後一戰》採用專有的SwarmTech技術,渲染超過7萬個敵人——噩夢——攻擊人類最後的已知據點。被 "冥霧"(TheVeil)所包圍,這是一種致命的程式化生成的戰爭迷霧,它掩蓋了"噩夢",並耗盡了任何敢於冒險通過它的人的生命力,人類的最後一塊領土必須在一系列的五個死亡之夜中幸存下來,玩家需要打敗一波又一波的攻擊和指數級數量的 "噩夢",這樣希望才能延續。
《黑暗時代:背水一戰》主要特色
n 噩夢成真。使用內部開發的技術 "SwarmTech",《黑暗時代:背水一戰》能夠在任何時候在螢幕上呈現超過70,000個敵人。
n 黑霧暗流湧動。從 "冥霧"(The Veil)中奪回程式生成的世界,動態的霧氣掩蓋了敵人,並耗盡玩家部隊的生命。
n 贏得你的祝福。每個 "死亡之夜",都會出現一個隨機的惡意事件來改變遊戲,測試玩家的最佳計劃和能力,以保持黑暗。
n 一個勝利者必須崛起。帶領玩家對抗等待中的恐怖,英雄可以憑借他們獨特的能力成為扭轉戰局的關鍵。
n 軍隊需要訓練。通過不同等級的技能樹系統,每次都能以不同的方式配置你的軍隊--賦予你的弓箭手以隱形能力,或賦予你的哨兵以奪命的怒火。
每個死亡之夜都會帶來"惡果",對遊戲進行隨機修改,如降低防禦塔的射程,甚至是訓練有素的部隊離開訓練場成為噩夢,這考驗著人類的生存策略。同時,強大的英雄們帶來了獨特的能力,可以幫助據點在夜間抵禦噩夢。今天的發佈會上,火焰的持有者Edwin成為人類的第一位英雄。作為近距離戰鬥的王者,Edwin利用火的力量來釋放諸如Crackfire——一個帶有吞噬火焰的爆炸性攻擊區域,為他的刀刃注入火焰以進一步提高攻擊力的能力。