熔爐模式首次出現是在《最後一戰3》中,當時的熔爐模式僅僅是讓玩家能夠在已經存在的關卡中進行一些更改。但根據最近的泄密,《最後一戰:無限》的熔爐模式編輯器將擁有非常強大的腳本編寫工具,甚至將原本簡單的 “地圖編輯器” 變成了一個遊戲製作工具。
早些時候在推特上,《最後一戰:無限》洩露和新聞社區帳號發佈了一系列推文,揭示了《最後一戰:無限》熔爐模式的節點編輯工具。它讓人聯想到了虛幻引擎中的藍圖可視化腳本編輯器。
這些節點非常靈活,可以控制玩家、物體、車輛和物品,還包括用於跟蹤事件的計時器、傳送和模式。下拉選單顯示了更多用於管理勝利狀態以及在條件下事件觸發的選項。總而言之,這幾乎就是一個完整的腳本編寫系統,玩家甚至可以使用該工具製作一個全新的遊戲。
可惜的是,《最後一戰:無限》開發團隊 343 Industries 先前曾宣布該作的熔爐模式和合作戰役將推遲到 2022 年年中。但是如果熔爐模式真的功能如此強勁,也許的確應該讓 343 花費更多時間來完善它。
《最後一戰:無限》將於 2021 年 12 月 8 日正式發售,登陸 Xbox Series X|S、Xbox One 以及 PC。