《垂死之光2》開發者解釋為何延期 新抓鉤將截然不同 - 遊戲狂
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《垂死之光2》開發者解釋為何延期 新抓鉤將截然不同

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2021-10-13
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此前Techland已決定延期發售《垂死之光2》,其首席設計師近期表示,延期是為了再次檢查遊戲中的一切,因為《垂死之光2》中充滿了複雜的系統。其中一個系統就是重製過的抓鉤——它的作用並不像蜘蛛人的蛛網,而更像人猿泰山的繩索。

《垂死之光2》開發者解釋為何延期 新抓鉤將截然不同

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《垂死之光2》的首席設計師Tymon Smektala最近接受EDGE雜誌採訪時談到了他們希望從延期中獲得什麽益處。用他的話來說,延期將允許團隊再次檢查遊戲中的一切。

Smektala解釋說:“《垂死之光2》充滿了由數百人創造的複雜交錯系統,在製作過程中的某個時刻,它們都很合拍,並開始一起工作,但你也開始發現各種毛邊情況,可能他們沒有,你想要解決這個問題。”他強調,工作室希望盡可能多地找尋優化問題,這就是為什麽團隊需要多兩個月時間的原因。

《垂死之光2》開發者解釋為何延期 新抓鉤將截然不同

《垂死之光2》的戰鬥和跑酷機制將緊密結合在一起,並與你周圍多層次的開放世界相結合。再加上續作的額外裝備,如增強過的抓鉤,你可以想像製作團隊所面臨的工作量。

說到抓鉤,Smektala指出,這個工具將與原版那個不同,原版那個有點像蜘蛛人的蛛網。在《垂死之光2》中,團隊決定讓鉤子更加接地氣和真實。

他表示:“它更像是人猿泰山的繩索,你用它來蕩東西,這更符合物理學。當你跑酷時,你會得到最大的滿足感,你會看到面前有一個巨大的缺口,但也許你可以把你的抓鉤綁在某個東西上,這樣你就可以蕩到缺口的另一邊,然後繼續跑酷。”該團隊試圖找到一個合適的公式,讓小工具回歸遊戲,讓它更支援遊戲玩法,而不是改變它。

《垂死之光2》預計將於2022年2月4日發售。

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遊戲資訊

垂死之光2 堅守人性 (Dying Light 2 Stay Human)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Techland
發行: Techland
上市: 2022年02月04日

《垂死之光 (Dying Light 2)》是一款由Techland製作發行的開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《垂死之光》的大膽續作,給我們的生活帶來了一種獨特的後現代黑暗時代的景象的啟示,一個殘酷、荒涼、無情的現實,你可能會像被感染的人一樣,死在人類的手中。在這個精疲力竭的世界裡,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。

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此前Techland已決定延期發售《垂死之光2》,其首席設計師近期表示,延期是為了再次檢查遊戲中的一切,因為《垂死之光2》中充滿了複雜的系統。其中一個系統就是重製過的抓鉤——它的作用並不像蜘蛛人的蛛網,而更像人猿泰山的繩索。 https://gamemad.com/news/19501 https://img1.gamemad.com/2021/10/13/zuXHDMyu.jpg 《垂死之光2》的首席設計師Tymon Smektala最近接受EDGE雜誌採訪時談到了他們希望從延期中獲得什麽益處。用他的話來說,延期將允許團隊再次檢查遊戲中的一切。 Smektala解釋說:“《垂死之光2》充滿了由數百人創造的複雜交錯系統,在製作過程中的某個時刻,它們都很合拍,並開始一起工作,但你也開始發現各種毛邊情況,可能他們沒有,你想要解決這個問題。”他強調,工作室希望盡可能多地找尋優化問題,這就是為什麽團隊需要多兩個月時間的原因。 https://img1.gamemad.com/2021/10/13/KC7qHQhA.jpg 《垂死之光2》的戰鬥和跑酷機制將緊密結合在一起,並與你周圍多層次的開放世界相結合。再加上續作的額外裝備,如增強過的抓鉤,你可以想像製作團隊所面臨的工作量。 說到抓鉤,Smektala指出,這個工具將與原版那個不同,原版那個有點像蜘蛛人的蛛網。在《垂死之光2》中,團隊決定讓鉤子更加接地氣和真實。 他表示:“它更像是人猿泰山的繩索,你用它來蕩東西,這更符合物理學。當你跑酷時,你會得到最大的滿足感,你會看到面前有一個巨大的缺口,但也許你可以把你的抓鉤綁在某個東西上,這樣你就可以蕩到缺口的另一邊,然後繼續跑酷。”該團隊試圖找到一個合適的公式,讓小工具回歸遊戲,讓它更支援遊戲玩法,而不是改變它。 《垂死之光2》預計將於2022年2月4日發售。 https://img1.gamemad.com/2021/10/13/xx5cf2FX.jpg
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