幾年前《吸血鬼:避世血族》(Vampire: The Masquerade –Bloodlines)的公布曾是一個令人驚喜的消息,但時過境遷,這個項目後來的狀態並不好。項目經歷了動蕩的開發周期,並多次被推遲,直到今年早些時候,發行商Paradox Interactive從開發商Hardsuit Labs手中奪走這個項目,無限期地推遲了遊戲的開發。
根據當時開發工作室內部出現的問題,該遊戲的開發狀況確實很糟。ParadoxInteractive首席執行官Fredrik Wester在接受Nyhetsbyrån Direkt採訪時表示,當《避世血族2》被從Hardsuit Labs工作室撤下時,Paradox幾乎準備完全取消這款遊戲。Wester解釋說Paradox對是否繼續這個項目進行了“長時間的審查”,並做出了取消該項目的最初決定,但最終還是決定繼續這款遊戲的開發。
他表示:“當我們將遊戲從最初的開發者手中移除時,我們進行了很長時間的審查,來為結束遊戲開發或繼續開發做準備。後來我們準備完全停止這款遊戲的開發。但之後我們獲得了一個認為足夠有說服力的“提案”。遊戲開發繼續進行,我們非常希望這將是一場滿足粉絲期望的好作品。”
目前還沒有關於哪個工作室負責《吸血鬼:避世血族2》開發的消息。這款遊戲正在針對PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC進行開發,目前也沒有公布發行日期。