根據微軟上周提交的一份財務檔案,Xbox GamePass訂閱使用者在過去的12個月(截止到2021年6月30日)增長了37.48%,但沒有達到微軟的目標47.79%。
對比來說,微軟上個財年(截止到2020年6月30日), Xbox Game Pass (XGP) 訂閱使用者增長了85.75%,超過了公司的增長目標(71%)。這意味著剛剛過去的這一財年, Xbox Game Pass (XGP) 吸引了更少的新使用者,沒有達到微軟的預期。
訂閱使用者增長目標是與微軟高層的股票薪酬掛鉤的幾個業績目標之一(儘管這是唯一一個純粹的遊戲目標)。
Xbox Game Pass (XGP) 2017年6月推出,現已成為微軟遊戲業務的核心,截止到2021年1月,已經吸引了超過1800萬訂閱使用者。