愛看動漫的玩家應該知道今年被戲稱為“文藝複興”年,就是因為很多上古級經典作品都在今年推出了全新的動畫。按這個邏輯一想,今年的遊戲界貌似也有這種感覺,一些經典系列紛紛曝出新作的消息,雖然時間不算久遠,但能時隔4、5年再次聽到這些系列的新消息,真的太好了。
下面來看看本周又有什麽事情發生吧。
看冷飯
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《惡魔獵人HD合集》Steam版獲特別好評
日前,卡普空的新冷飯《惡魔獵人HD合集》上架Steam,162元的價格、不錯的優化讓系列粉絲十分買賬。截止今日,遊戲的評價為特別好評(84%好評)。合集包含1、2、3代三款作品,皆為HD化,據了解並無新內容加入。
真香
編者簡評:
看來眾人都認為這碗冷飯還是炒的蠻香的,一方面人們也提到自己是在為不知是否存在的“惡魔獵人5”籌奶粉錢。作為冷飯界當之無愧的大佬,也只有卡婊能將4年前炒過一次的冷飯換個鍋再炒一次,還讓玩家吃得嗷嗷叫,惡魔獵人系列粉絲的愛與情懷著實讓人佩服。
在很多人心目中,這個算不上正統續作
在純ACT遊戲式微的今天,能叫得上名號的作品真的不多了,喧嘩的氣氛、炫目的特效表現和爽快的打擊感都是它們的出色之處。而《惡魔獵人》正是其中為數不多的金字招牌,還有許多玩家在苦苦盼著傳說中的“惡魔獵人5”,但至今仍無明確的推出消息,有的只是一條又一條的傳聞,最近又有傳聞說惡魔獵人5將在今年的E3展上公布。
希望今年的E3展上,卡普空能給我們一個驚喜。屆時我們會前往E3現場為大家帶來第一手情報,敬請期待。
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看曝光
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《縱橫諜海》新作曝光 或於今年E3展亮相
零售商加拿大亞馬遜曝光了著名潛行遊戲系列《縱橫諜海》的最新作品消息,暫名為《湯姆克蘭西-縱橫諜海2018》,本作將來有可能於今年的E3展上公布。這個系列最新的一部作品是2013年發售的《縱橫諜海6:黑名單》,至今已5年沒有新作的消息,直到現在。
傳說中的“豬隊友”
編者簡評:
今年真是令人興奮的一年,《惡魔獵人》新作有望不說,《縱橫諜海》新作也有了苗頭。
可以說,在編者玩到《潛龍諜影:幻痛》幻痛之前,就是從《縱橫諜海》最新的兩作開始喜歡上了潛行遊戲。在我的心目中,《縱橫諜海》和《潛龍諜影:幻痛》走的是不同路線,前者更注重線性關卡設計和爽快的擊殺體驗,後者則是沙盒和多樣化策略選擇的代表,各有樂趣。而在玩過《幻痛》之後,編者也開始懷念起《縱橫諜海6》帥氣瀟灑的處刑系統了。
《縱橫諜海》系列是非常適合潛行新手入坑的作品,主人公山姆大叔以一敵百的超強戰鬥力,一波三折的好萊塢式劇情都是非常吸引人的亮點。如果新作消息是真的,那麽暌違五年的《縱橫諜海》會以怎樣的姿態回歸,太讓人期待了。
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看古墓
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《古墓奇兵:暗影》9月14日發售 含中文配音
本周三晚,《古墓奇兵》系列最新的作品《古墓奇兵:暗影》公布並放出了前導預告,同時遊戲官網上也開啟了倒計時,屆時遊戲將會有更多的公開消息。目前可以得知的訊息是售價為59.99美元,登陸PS4、XBOX以及PC平台,9月14日發售。
編者簡評:
自《古墓奇兵》這一經典系列重啟之後也吸引到了不少玩家的目光,基於如今先進的遊戲技術,勞拉得以更加真實的形象出現在人們面前。同時遊戲玩法也有顯著的改變,早期《古墓奇兵》作品的解謎要素相對被弱化,變成了如今的各種古墓探索。電影化敘事、小型開放地圖冒險和裝備系統等元素的加入使得《古墓奇兵》更迎合現在玩家整體口味的偏向。
雖然前導預告沒透露多少內容,但能看出勞拉這次又要踏上一次驚險刺激的全新冒險,編者對“暗影”這個副標題的猜測主要在於兩點:一方面可能是這一代對“潛行”系統更加看重,勞拉可能會面臨更加龐大的反派勢力,以一人之力深入敵陣。另一方面則可能是這一代劇情或氛圍將更加黑暗,更多的暗色調場景來塑造氣氛。
在Steam商店頁面中,開發者也提到本作將是勞拉原創故事的完結篇,這一系列的前途還將去往何方,或許能從本作中一窺蹤跡。
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看吃雞
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《絕地求生》9G新更新 表情系統上線
絕地求生又雙叒叕更新了!在3月13號,絕地求生開始了1.0版本的第七次更新。此次更新的更新檔大小約為9個G,除了日常的客戶端優化與Bug修復之外,此次官方還加入了好友功能與表情系統。在之後的遊戲中,玩家可以在好友目錄中直接邀請好友開黑;並且按“~”鍵可以選擇表情。
編者簡評:
當看到更新公告和更新檔大小時,一開始讓人感覺有點失落,因為9個G的更新檔中,涉及對具體內容的改動或更新並不算多,更多的是修復原有的問題或是細節微調,遊戲還有很多漏洞需要填補,但更新整整9個G卻不涉及豐富遊戲玩法的操作著實不多見。
不過值得一提的是,在看到表情系統的具體展示後,尤其是鼓掌動作,編者覺得它有望在“爐石抱歉”之後成為嘲諷界的新星。想像一下,將別人擊倒後站在旁邊鼓掌...之後應該會有更多搞笑十足的場景出現,就看大家的創造力了。
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看手遊
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《方舟 生存進化》將登陸手機平台 本體免費
今日,著名的沙盒生存模擬遊戲《方舟 生存進化》官方宣布,《方舟 生存進化》將在今年春季登陸iOS/Android平台,遊戲本體將可以免費下載。手機版不與端遊版共通,資料不同步,另外手機版將有單人模式。
編者簡評:
繼《絕地求生》和《堡壘之夜》之後,又一款加入移動平台支援的人氣端遊。便利性這一元素受如今快節奏生活影響在遊戲開發策略中越來越靠前,手機自然成了最好的平台。《方舟 生存進化》這款沙盒模擬遊戲為樂於在手機上玩遊戲的人們提供了一個全新的選擇,原班人馬打造的品質也有所保證。
堡壘之夜
在手機上馴養恐龍、與其他玩家結盟或者戰鬥、打造自己的基地,想來就很有趣。但針對手機平台的網路和硬體性能限制,遊戲的畫面表現和部分玩法肯定會縮水,而且節奏也會更快。
當手機硬體繼續發展下去,遲早會滿足更多主機或PC平台作品的移植需求,除開那些榨乾性能的3A大作,那些創意十足的獨立遊戲或是體量較小的遊戲都能在手機平台上再次發光發熱,這是一個大趨勢,對開發者和玩家都算不上壞事,但遊戲的品質和大環境還是需要眾人共同維護,以形成更加良好的生態。
看刀塔
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《Dota2》推出“刀塔Plus”服務 24元包月訂閱
V社旗下遊戲《Dota2》本周二宣布推出《Dota2》包月服務“刀塔Plus”,月費為2400刀幣(24元)。提供多種項目的功能增益,其中的Plus助手類似於LOL中的TGP輔助功能,具體的功能請看下圖。
編者簡評:
競技類遊戲推出這種類似會員VIP的服務一般都會引起玩家們的爭議,有人覺得沒必要,有人則會認為破壞平衡,有人覺得很好很方便。其實,這些看法的存在都很正常,就比如我們一位同事也吐槽到“這次更新終於修復了dota2是免費遊戲的bug”。
現階段還無法判斷這個服務是利大於弊還是弊大於利,但就僅Plus助手這個子項目來看,放在收費服務裡有些欠妥,對比之下LOL中就是免費提供給玩家的。畢竟這是一個類似攻略的功能,幫助玩家認識自己的操作和能力狀況,個人覺得收錢是不太應該的,但我相信,那些噴這個功能玩家大多數肯定不會因為這個棄坑,甚至買買買。
真是忠實玩家,也不會在乎這點小錢吧?畢竟是給了你原來沒有的東西,消費產生的差異感多少還是有的。
啥也別說了,整吧
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這周玩什麽
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《星之卡比:新星同盟》
平台:NS
(本作已於今日正式發售)
自《薩爾達傳說:曠野之息》、《超級瑪利歐:奧德賽》之後登陸Switch的第三個任天堂第一方經典IP,《星之卡比》系列從FC平台沉澱至今的素質自不用擔心,遊戲主打輕鬆愉快的橫版過關體驗。
遊戲主角就是萌萌的卡比,這個粉色的小球最擅長的能力就是“吞吃”和“複製”,經由吞下場景中帶有特殊能力的敵人,卡比會把能力複製到自己身上,並使出更加豐富的招式。借助這些能力,玩家可以解開場景中的謎題,或者和敵人戰鬥。
本作中夥伴的作用被凸顯,最大支援同屏4人遊戲,可以4人合作冒險,也可以在各色有趣的小遊戲中一爭高下。尤其是隊友和玩家本身都擁有相應的特殊能力時,將能進行融合併產生全新的能力,對攻略關卡或挑戰Boss都有極大的幫助。
相比任天堂兩大王牌系列,《星之卡比》的難度更低,也許這不能滿足一些核心玩家的需求,但這種輕鬆且愉快的體驗在如今也是不可多得的優質體驗,推薦給所有喜歡萌系、低難度、橫版過關、有女友(不存在的)的玩家。
這麽萌的卡比,我tm買爆!
《死神來了》
平台:iOS/PC
《死神來了》是一款有著萌系像素畫風的非線性解謎遊戲,幾個月前就已登陸PC平台,本周遊戲登陸移動平台。
《死神來了》更為人為熟知的是一系列的電影,以人類主角的視角來講述一些“偶然或巧合”導致的死亡事件,電影中雖沒真正出現死神,但通過大量事件的鋪墊讓觀眾知道電影中角色們各有命數,死神會來帶走他們,但什麽方式就不知道了。
而在同名的這款遊戲中,玩家將扮演死神,將死亡“賜予”凡人。在這樣的主線目標推動下,玩家需要在不同的場景中尋找特殊物品,通過“神之力”簡單的控制物體產生連鎖反應,製造“突發事件”殺死人類以收割靈魂。
關卡中玩家將以上帝視角來通覽全局,不同的人類NPC會有不同的行動規律,你需要觀察他們,並發現其中的聯繫,遊戲鼓勵玩家使用盡可能少的控制來製造盡量多的擊殺,充分發揮蝴蝶效應的作用。
遊戲現已正式上架App Store,售價約新台幣52元,Android版將在5月前後發售。