今日新作《吸血鬼》正式發售,遊戲是一款擁有豐富劇情元素的動作RPG。今日媒體評測解禁,媒體對這款遊戲怎麽看,一起來看看評測匯總。
在Opencritic匯總的40家有評分的評測中,遊戲平均分是74分,整體評價還算可以。
主要媒體評測如下:
IGN:7分
IGN在評測中表示,《吸血鬼》是一款“慢熱”的RPG遊戲,在精心設計的昏暗的倫敦場景中,融合了科學與超自然元素設定中,遊戲引人入勝的地方需要時間慢慢顯現。隨著遊戲的進程,如果吸食其中的市民,玩家可以獲得更多的力量。但由於遊戲的戰鬥系統過於簡單,所以這種犧牲在遊戲中沒有什麽必要。雖然遊戲的劇情很吸引人,但遊戲缺乏戰鬥的樂趣,同時遊戲也存在一些技術問題。
GameSpot:7分
遊戲優點:
非常有吸引力的角色塑造和劇情
玩家的選擇可以對遊戲世界和玩法造成明顯的影響
構建了精細但陰森的倫敦
富有魅力和恰到好處的配音
缺點:
載入時間過長,
敵人的攻擊過於簡單
遊戲劇情終章不好
PC Gamer:68分
這家媒體在評測中表示,《吸血鬼》中融合了很多有趣的概念玩法,算是一款表現吸血鬼在倫敦生活的模擬遊戲。其中倫敦場景的塑造很有沉浸感,劇情也引人入勝。但戰鬥卻平淡無奇,遊戲的主角也缺乏魅力。
Dualshockers:8.5分
這家媒體表示《吸血鬼》的遊戲過程很棒,有趣的故事可以吸引你連續幾個小時去玩,精簡的遊戲的遊戲玩法也更能吸引玩家。但遊戲還有一些BUG,畫面材質問題時有出現,這些問題並不算嚴重,遊戲整理還是出乎意料的優秀。
USgamer:3分(5分製)
這家媒體的評測大意是,《吸血鬼》整體場景的構建很好,其中的角色也很有創意,但遊戲引導玩家去“獻祭”這些角色,會讓遊戲失去了非常重要的一部分。