《吸血鬼》首月銷量曝光 開發成本達1500萬歐元 - 遊戲狂
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《吸血鬼》首月銷量曝光 開發成本達1500萬歐元

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2018-07-12
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《奇妙人生》開發商Dontnod開發的新作《吸血鬼》銷量曝光,根據官方資料,本作發售首月全平台銷量達到了45萬套。

《吸血鬼》首月銷量曝光 開發成本達1500萬歐元

官方表示,在經過一周的宣傳後,《奇妙人生》在法國,英國,德國和很多其他國家的銷量都達到了第一名,超過了其他大作。

《吸血鬼》開發成本大約在1000萬-1500萬歐元之間。早在2017年11月時,發行商Focus Home互動就曾說過,如果遊戲全平台銷量達到50萬,就能盈利。如果銷量達到100萬,就算獲得成功。

上周,Dontnod還發佈了《吸血鬼》的首個更新檔,修復了一些問題,但並沒有修復卡頓問題。

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遊戲資訊

霧都吸血鬼 (Vampyr)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Dontnod
發行: Focus Home Interactive
上市: 2018-06-05 (PC)
《霧都吸血鬼(Vampyr)》是由Dontnod Entertainment開發Focus Home Interactive發行的一款奇幻RPG遊戲。遊戲的題材為霧都吸血鬼。本作的背景設定在第一次世界大戰期間。遊戲中玩家將扮演一名醫生,回到家鄉去應付西班牙流感。但後來被一名病人所咬,變成了霧都吸血鬼。面臨道德選擇的冒險,究竟是作為醫生治病,還是作為霧都吸血鬼毀滅人類。 故事背景: 第一次世界大戰結束後不久正在爆發西班牙流感的1918年的倫敦,以因某件事變為霧都吸血鬼的在戰場上活躍的優秀外科軍醫“Jonathan E. Reid”為主角的作品。在霧都吸血鬼的本能與醫生的人類理性中選擇是本作的特色之一。。他在戰爭中使用了一種全新的輸血技術,但他又對超自然能力持懷疑態度。作為一個理性的人,他願意與霧都吸血鬼做出交換條件,他想了解它們,並把它當成一種治療手段。但同時Reid又必須引用人類的血液為生,玩家要仔細選擇獵物。 遊戲玩法: 在遊戲中你遇到的每個人都可以作為擊殺目標,但是每次擊殺都會對脆弱的倫敦街頭產生後果,他們會立刻或者長期的對劇情造成影響。當然了,霧都吸血鬼們需要進食,但我們的主角是個有人性的霧都吸血鬼,至少他沒忘記自己是如何而來,不過也不要把他想的太好。

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《奇妙人生》開發商Dontnod開發的新作《吸血鬼》銷量曝光,根據官方資料,本作發售首月全平台銷量達到了45萬套。 https://gamemad.com/news/19853 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/EMdRsf56.jpg 官方表示,在經過一周的宣傳後,《奇妙人生》在法國,英國,德國和很多其他國家的銷量都達到了第一名,超過了其他大作。 《吸血鬼》開發成本大約在1000萬-1500萬歐元之間。早在2017年11月時,發行商Focus Home互動就曾說過,如果遊戲全平台銷量達到50萬,就能盈利。如果銷量達到100萬,就算獲得成功。 上周,Dontnod還發佈了《吸血鬼》的首個更新檔,修復了一些問題,但並沒有修復卡頓問題。
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