今天(5
《太吾繪卷》封閉開發進度分享第一期:
大家好,我是茄子,
《太吾繪卷》的封閉開發又進行了一個月時間了,
為了打造一個更好的《太吾繪卷》,我和螺舟的夥伴們一直都在進行著大量的開發工作,當然,雖然封閉開發的工作異常的繁重,但我們也不敢忽視大家苦苦地守候,
今天,我將從三個方面來為大家簡單的介紹一下我們的封閉開發進度,
一、劇情與事件相關
一直以來,雖然大家對於《太吾繪卷》的主線劇情都十分的關注,但我總是很少直接與大家描述劇情相關的製作內容,因為這可能涉及到很多的劇透,會讓大家在體驗完整版的遊戲劇情時,失去非常多的樂趣,不過,一些不太涉及劇情本身的內容,或許也是可以向大家展示一下的,
·太吾世界的年表
·盤古開天辟地 盤古開天辟地,盤古的心臟………… …………
·洪荒時期 ………… 女媧造人,始終不成,…………
·公元前
黃帝由天老口中聽聞鳳凰之說,…………
·公元前
蚩尤戰敗,化楓林而成囚魔木
·顓頊絕地天通 …………,成為引發絕地天通的導火索
因絕地天通,共工怒撞不周山,引發大洪水
·大洪水 九寒凝洪水成大玄凝
衣以候與醜狐化為活火種
·堯帝時期 服常居合咬斷燭陰的尾巴
燭陰昏迷,以致晝夜失序,冬夏失衡,十日並出
·公元前
洪水致使妖魔橫行,大嶽瑤常開始降妖伏魔
·公元前
·公元前
(中間
·公元前
(以下
為了避免劇透,只好委屈大家看這宛如殘頁般的年表,一些對完整版主線劇情影響較大的內容均做了隱藏,
·將會在主線劇情中出現的新人物
雖然不能劇透,但我還是在征得了美術的同意的情況下,要到了兩個會在完整版主線劇情中出現,且對主線劇情的發展起到至關重要的人物的剪影——
你能猜到她們是誰嗎?
關於劇情的內容,原諒我無法多說更多,劇透必然是弊大於利的,希望在完整版發布時,你能從《太吾繪卷》中玩到一個令你感到有趣的故事!
·更多豐富的互動事件
而除了主線劇情外,地區劇情,各類互動事件,更多有趣的奇遇,都在緊鑼密鼓的製作中,即使是遊戲中身份最低微的
相信這些豐富的互動,一定能讓《太吾繪卷》的完整版給大家帶來更多的樂趣!
二、動畫特效的部分成果
在封閉開發的過程中,我們除了不斷地改進大部分的美術表現,也一直沒有遺忘《太吾繪卷》戰鬥中的
如果你無法直接在公告中看到影片,可以嘗試點擊以下連結觀看影片,
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三、太吾繪卷製造藍圖
·封閉開發計劃圖
相信一直關注《太吾繪卷》的大家多多少少會記得我曾經公布過一張《太吾繪卷》封閉開發的計劃圖,也就是下面的這張:
那麽大家一定很好奇,現在這張計劃圖怎麽樣了?有多少內容被完成了?是否有新的計劃被加入呢?
很遺憾的告訴大家,在我們不斷的努力下,這些計劃圖已經成為了歷史,而新的計劃圖則是如下這樣——
看到這張新的計劃圖,你一定很苦惱看不清圖中大部分的文字,這確實非常抱歉,因為很多原因,我不能向你完整的展示計劃圖,而在你們看完這張計劃圖後,我相信你們也已經分化成了兩個陣營,
一個陣營覺得:“太好了!太吾繪卷會變得更好玩!”
另一個陣營覺得:“這絕對無法完成……”
無論你已經站在哪個陣營,請不用擔憂,新的計劃圖其實仍在我過去向大家說過的計劃的範圍之內,只是它更細致,更有趣,彌補了更多的缺陷,拓展了更多的思路,
·底層框架搭建完畢
而且令人欣喜的是,除了我上面所說的這些與美術、動畫、劇情相關的內容之外,通過程式們的不懈努力,《太吾繪卷》中原本極難維護,擴展受限,運行效率極低的綠皮程式碼,也將徹底成為過去式,新的程式碼的底層框架現在已經搭建完畢,它將成為我們實現這張計劃圖中各個設想和模塊的基石,為大家帶來一個更穩定,更好玩,擴展性更強的《太吾繪卷》,
希望大家給予我們更多的耐心和支援,我們將會盡最大的努力將它完成!
以上就是《太吾繪卷》封閉開發進度分享的第一期,
之後我們會不定期的陸續向大家展示我們的一部分製作成果,感謝大家!