《太吾繪卷》2018年9月登陸了Steam搶先體驗,目前開發團隊正在為正式版遊戲的發售進行封閉開發。截止到目前封閉開發已有將近一年時間,過去一年中,官方一直通過部落格的形式為玩家介紹《太吾繪卷》正式版的開發進度。繼劇情、美術、程式、音樂之後,近日官方又和玩家分享了最新一期封閉開發故事——策劃。
影片:
全文如下:
《太吾繪卷》的玩家們,大家好,
在經過了劇情、美術、程式、音樂等幾個方面的封閉開發分享之後,我們正式進行封閉開發的時長也即將接近12個月,在這12個月的封閉開發的過程中,我們除了重構遊戲底層框架並全面重製遊戲玩法和表現之外,也在不斷地完善著太吾世界大大小小的劇情和故事。
《太吾繪卷》封閉開發故事-策劃篇
在這一期的封閉開發分享中,我們為大家帶來的,就是遊戲中“界青門”的背景故事設定!它在正式遊戲中將能給大家帶來怎樣的遊玩樂趣,敬請大家期待!
再次感謝持續關注我們的玩家,我們仍在為創作更好的《太吾繪卷》而不斷地努力!