媒體測試《古墓奇兵:暗影》移除D加密後性能大增 - 遊戲狂
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媒體測試《古墓奇兵:暗影》移除D加密後性能大增

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2021-10-24
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幾天前,史克威爾艾尼克和CrystalDynamics移除了《古墓奇兵:暗影》中的D加密保護。外媒DSOGaming對這款遊戲進行了一些測試,檢驗遊戲在移除D加密之後的運行效果。最終測試的結果是這款遊戲的運行速度獲得顯著提升。

在測試中,DSOGaming使用了Intel i9 9900K CPU,16GB DDR4 3600Mhz顯卡記憶體, NVIDIA RTX3080顯卡。作業系統使用Windows 10 64位,顯卡驅動為GeForce 496.13。

媒體測試《古墓奇兵:暗影》移除D加密後性能大增

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以下是文章全文:

雖然史克威爾艾尼克對最新的更新檔進行回滾,但玩家仍然可以在Steam beta中找到,而且在上述的PC環境下運行並未出現問題。

玩家都知道,D加密會給電腦的CPU造成很大壓力,所以我們對最有可能導致CPU瓶頸的場景進行測試。我們的測試是在1080p/最高畫質設定下(沒有光追和DLSS)和1080p/最低畫質設定下進行的。

史克威爾艾尼克和Crystal Dynamics稱最新版升級檔中加入了最新的 NVIDIA DLSS,使用光追陰影來優化光追降噪,使用Epic網路伺服器優化多人遊戲架構,修復Intel顯卡相容性問題。所以我們沒有使用DLSS和光追。除了這些優化之外,該更新檔並沒有對CPU和記憶體進行優化(至少開發者是這麽說的)。

在1080p/最高畫質設定下,我們通過內建跑分工具能看到小幅性能優化。第一個和第三個/最後一個跑分場景的性能要略好一些。而第二個跑分場景更依賴顯卡,所以性能表現持平。

媒體測試《古墓奇兵:暗影》移除D加密後性能大增

但是在把畫質設定調到最低之後就有意思了。調整之後,我們能看到最低幀數提升了8fPS,平均幀數有17fPS的提升。這個提升效果非常顯著。不僅如此,老CPU使用者還能看到更高的性能提升。

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在禁用超線程之後,D加密和免D加密版本的性能差距變得更大。D加密版本要比免D加密版本的幀數低30fPS。

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至少在這款遊戲上,D加密影響到了性能表現。需要注意的是,CrystalDynamics並沒有提到移除D加密之後的版本有性能方面優化,因此性能提升跟移除D加密有關的可能性非常大,而且在老CPU上的影響更明顯。所以《古墓奇兵:暗影》是一款D加密影響性能的典型例子。

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遊戲資訊

古墓奇兵:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
發行: Square Enix
上市: 2018-09-15

《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,本作為人氣系列《古墓奇兵》的第十一部正統續作,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。這一作古墓奇兵的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“古墓奇兵”。

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幾天前,史克威爾艾尼克和CrystalDynamics移除了《古墓奇兵:暗影》中的D加密保護。外媒DSOGaming對這款遊戲進行了一些測試,檢驗遊戲在移除D加密之後的運行效果。最終測試的結果是這款遊戲的運行速度獲得顯著提升。 https://gamemad.com/news/20053 在測試中,DSOGaming使用了Intel i9 9900K CPU,16GB DDR4 3600Mhz顯卡記憶體, NVIDIA RTX3080顯卡。作業系統使用Windows 10 64位,顯卡驅動為GeForce 496.13。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/xmFZKm2P.jpg 以下是文章全文: 雖然史克威爾艾尼克對最新的更新檔進行回滾,但玩家仍然可以在Steam beta中找到,而且在上述的PC環境下運行並未出現問題。 玩家都知道,D加密會給電腦的CPU造成很大壓力,所以我們對最有可能導致CPU瓶頸的場景進行測試。我們的測試是在1080p/最高畫質設定下(沒有光追和DLSS)和1080p/最低畫質設定下進行的。 史克威爾艾尼克和Crystal Dynamics稱最新版升級檔中加入了最新的 NVIDIA DLSS,使用光追陰影來優化光追降噪,使用Epic網路伺服器優化多人遊戲架構,修復Intel顯卡相容性問題。所以我們沒有使用DLSS和光追。除了這些優化之外,該更新檔並沒有對CPU和記憶體進行優化(至少開發者是這麽說的)。 在1080p/最高畫質設定下,我們通過內建跑分工具能看到小幅性能優化。第一個和第三個/最後一個跑分場景的性能要略好一些。而第二個跑分場景更依賴顯卡,所以性能表現持平。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/j7CPNXXy.jpg 但是在把畫質設定調到最低之後就有意思了。調整之後,我們能看到最低幀數提升了8fPS,平均幀數有17fPS的提升。這個提升效果非常顯著。不僅如此,老CPU使用者還能看到更高的性能提升。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/5ecZd8Bq.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/25/JtdnUbq6.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/25/M9h5umQ3.jpg 在禁用超線程之後,D加密和免D加密版本的性能差距變得更大。D加密版本要比免D加密版本的幀數低30fPS。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/fXkZzjs2.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/25/j5zkUkts.jpg 至少在這款遊戲上,D加密影響到了性能表現。需要注意的是,CrystalDynamics並沒有提到移除D加密之後的版本有性能方面優化,因此性能提升跟移除D加密有關的可能性非常大,而且在老CPU上的影響更明顯。所以《古墓奇兵:暗影》是一款D加密影響性能的典型例子。
https://gamemad.com/news/20053
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