獨立武俠新作《武林誌》今日登錄Steam,實機展示影片首曝 - 遊戲狂
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獨立武俠新作《武林誌》今日登錄Steam,實機展示影片首曝

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2018-09-14
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由江湖工作室攜手蝸牛數字打造的開放世界獨立武俠遊戲《武林誌》今日上架Steam,開啟搶先體驗Early Access。《武林誌》目前提供中文,售價新台幣286元(上線首周搶先體驗原價八折52.8元)

遊戲實機展示影片>>>

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進入Steam商店頁>>

https://store.Steampowered.com/app/921390/Wushu_Chronicles/

獨立武俠新作《武林誌》今日登錄Steam,實機展示影片首曝

(圖1:《武林誌》Steam商店頁面)

化身江湖中人,親歷明初武林風雲

《武林誌》的故事發生在明初洪武年間,初登帝位的朱元璋雄猜好殺意欲一統武林,但此時戰亂方息,百姓倦戰已久實不便再造乾戈。權力燻心的朱元璋每每想到這股不穩定的勢力就在自己的腳下便如同芒刺在背,朝廷與武林始終保持著劍拔弩張之勢。

大明洪武八年,傳奇軍師劉伯溫病逝,《武林誌》的故事發生在明初洪武年間,初登帝位的朱元璋雄猜好殺意欲一統武林,但此時戰亂方息,百姓倦戰已久實不便再造乾戈,朝廷與武林始終保持著劍拔弩張之勢。

遊戲分為朝廷、中原武林及潛龍宗三大勢力,尋找傳奇軍事劉伯溫遺留的兵書《百戰奇謀》的下落,成為各派門派共同面對的問題。朝廷與武林勢不兩立,整個大明王朝風波不平、暗潮洶湧,一場腥風血雨即將拉開序幕。

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(圖2:《武林誌》故事劇情)

開放世界,玩家或可改寫歷史

《武林誌》採用開放世界設定,玩家一共有十年時間。碌碌無為,遊戲劇情就會按照正史發展下去,不會有任何的改變。如果積極參與武林鬥爭與歷史事件,武林、朝廷以及主角的命運都將大不相同。製作團隊為此準備了多達四十四種結局,讓玩家體驗到不能事事確定的真實人生。

遊戲可以選擇的門派、勢力目前有20多個,除卻武當、少林等“武俠專業戶”,還有不少有意思的江湖勢力,比如鐵血鏢局、二十四衙門、五湖十四寨等。玩家也可以不理會江湖武林,加入“鏢局”、“山寨”做個閒雲野鶴,或是選擇仕途投入官府,甚至還能當個太監。

針對不同門派、勢力,細節也各不相同,比如加入少林可以出門化緣,加入朝廷就可以領取俸祿等等。當然,遊戲少不了的還有些隱藏宗派和世外高人,玩家若想學得他們絕世武功就得多多留心身邊的事件,注意一些NPC的變化,培養與NPC好感等等。

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(圖3:《武林誌》開放世界)

虛實架武學,打造不一樣的戰鬥體驗

不同於互抽耳光的傳統回合制套路,《武林誌》以“虛實架”作為戰鬥核心玩法的設計理念,還原更為真實的武學思路。和傳統的回合制遊戲每回合只能釋放一個技能不同,玩家需根據虛實架點數資源,在自己的武學列表中選擇釋放多個技能,再根據對手的出招判定攻防效果。

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(圖4:《武林誌》戰鬥體驗)

在戰鬥中,武功虛實特性甚至能直接表現出來。比如1個3段命中的武學,它的屬性可以設計為“虛實實”,使用表現即為虛晃一棍,然後棍棒橫掃對方下盤,接著飛身躍起當頭一棒。

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(圖5:《武林誌》恩怨江湖)

《武林誌》中國定價66元人民幣,上線將進行打折活動,折後價格52.8元人民幣。值得注意的是,不同於一般網路遊戲的收費模式,將採用核心買斷製收費,玩家只需在Steam購買遊戲時一次性付費即可買斷遊戲。

想要獲取遊戲的玩家,可以直接打開Steam商店頁面,直接瀏覽搜索《武林誌》即可找到並購買遊戲。

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遊戲資訊

武林誌 (Wushu Chronicles)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: JiangHu Studio
發行: Snail Games
上市: 2018-09-14
《武林誌(Wushu Chronicles)》是一款由JiangHu Studio製作Snail Games發行的的一款角色扮演類遊戲。玩家將可以在大明武林中隨心所欲的成長、探索。可以選擇加入朝廷勢力,朱元璋身後八王勢力中擇一加入書寫歷史走向,亦可自由加入江湖數十個門派,學習門派武功並發揚光大,最終一統江湖。

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由江湖工作室攜手蝸牛數字打造的開放世界獨立武俠遊戲《武林誌》今日上架Steam,開啟搶先體驗Early Access。《武林誌》目前提供中文,售價新台幣286元(上線首周搶先體驗原價八折52.8元) https://gamemad.com/news/20302 遊戲實機展示影片>>> 進入Steam商店頁>> https://store.Steampowered.com/app/921390/Wushu_Chronicles/ https://img1.gamemad.com/2021/10/29/3az5bJYW.jpg (圖1:《武林誌》Steam商店頁面) 化身江湖中人,親歷明初武林風雲 《武林誌》的故事發生在明初洪武年間,初登帝位的朱元璋雄猜好殺意欲一統武林,但此時戰亂方息,百姓倦戰已久實不便再造乾戈。權力燻心的朱元璋每每想到這股不穩定的勢力就在自己的腳下便如同芒刺在背,朝廷與武林始終保持著劍拔弩張之勢。 大明洪武八年,傳奇軍師劉伯溫病逝,《武林誌》的故事發生在明初洪武年間,初登帝位的朱元璋雄猜好殺意欲一統武林,但此時戰亂方息,百姓倦戰已久實不便再造乾戈,朝廷與武林始終保持著劍拔弩張之勢。 遊戲分為朝廷、中原武林及潛龍宗三大勢力,尋找傳奇軍事劉伯溫遺留的兵書《百戰奇謀》的下落,成為各派門派共同面對的問題。朝廷與武林勢不兩立,整個大明王朝風波不平、暗潮洶湧,一場腥風血雨即將拉開序幕。 https://img1.gamemad.com/2021/10/29/zcDVv8c9.jpg (圖2:《武林誌》故事劇情) 開放世界,玩家或可改寫歷史 《武林誌》採用開放世界設定,玩家一共有十年時間。碌碌無為,遊戲劇情就會按照正史發展下去,不會有任何的改變。如果積極參與武林鬥爭與歷史事件,武林、朝廷以及主角的命運都將大不相同。製作團隊為此準備了多達四十四種結局,讓玩家體驗到不能事事確定的真實人生。 遊戲可以選擇的門派、勢力目前有20多個,除卻武當、少林等“武俠專業戶”,還有不少有意思的江湖勢力,比如鐵血鏢局、二十四衙門、五湖十四寨等。玩家也可以不理會江湖武林,加入“鏢局”、“山寨”做個閒雲野鶴,或是選擇仕途投入官府,甚至還能當個太監。 針對不同門派、勢力,細節也各不相同,比如加入少林可以出門化緣,加入朝廷就可以領取俸祿等等。當然,遊戲少不了的還有些隱藏宗派和世外高人,玩家若想學得他們絕世武功就得多多留心身邊的事件,注意一些NPC的變化,培養與NPC好感等等。 https://img1.gamemad.com/2021/10/29/HzA7pDQn.jpg (圖3:《武林誌》開放世界) 虛實架武學,打造不一樣的戰鬥體驗 不同於互抽耳光的傳統回合制套路,《武林誌》以“虛實架”作為戰鬥核心玩法的設計理念,還原更為真實的武學思路。和傳統的回合制遊戲每回合只能釋放一個技能不同,玩家需根據虛實架點數資源,在自己的武學列表中選擇釋放多個技能,再根據對手的出招判定攻防效果。 https://img1.gamemad.com/2021/10/29/wJqEPSG2.jpg (圖4:《武林誌》戰鬥體驗) 在戰鬥中,武功虛實特性甚至能直接表現出來。比如1個3段命中的武學,它的屬性可以設計為“虛實實”,使用表現即為虛晃一棍,然後棍棒橫掃對方下盤,接著飛身躍起當頭一棒。 https://img1.gamemad.com/2021/10/29/Yva3zXJj.jpg (圖5:《武林誌》恩怨江湖) 《武林誌》中國定價66元人民幣,上線將進行打折活動,折後價格52.8元人民幣。值得注意的是,不同於一般網路遊戲的收費模式,將採用核心買斷製收費,玩家只需在Steam購買遊戲時一次性付費即可買斷遊戲。 想要獲取遊戲的玩家,可以直接打開Steam商店頁面,直接瀏覽搜索《武林誌》即可找到並購買遊戲。
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