Steam武俠新遊《武林誌》中,通過“洞察”提升玩家天賦值,可以尋找他人招式中的破綻。
洞察,指看穿,觀察得很透徹,洞察並能激發感情的源泉;或是發現內在的內容或意義,洞察其本質。語出宋羅大經《鶴林玉露》卷三:“彼異端也,尚能洞察其徒心術之隱微,而提撕警策之,吾儒職教者有愧矣。”
(圖1:《武林誌》遊戲介面)
獨立單機武俠遊戲《武林誌》中,洞察高深者不僅可輕鬆洞悉他人的身份武功,亦可輕鬆找到他人招式中的破綻。
察言觀色:可以查看到目標的基礎屬性,開啟需要歷練點。
洞悉:洞察越高,自身的暴擊抵抗機率越高。一階:微量暴擊抵抗。二階:少量暴擊抵抗。三階:可觀暴擊抵抗。四階:較多暴擊抵抗。五階:大量暴擊抵抗。每階需要相應的天賦等級,並需要解鎖“了如指掌”。
(圖2:《武林誌》洞察介面)
了如指掌:可以查看到目標的武學和內功,強化洞察功能。進階需要相應的天賦等級。
料敵機先:洞察越高自身的暴擊機率越高。一階:微量暴擊機率。二階:少量暴擊機率。三階:可觀暴擊機率。四階:較多暴擊機率。五階:大量暴擊抵抗。
形體一神:洞察越高自身的暴擊傷害越高。一階:微量暴擊傷害。二階:少量暴擊傷害。三階:可觀暴擊傷害。四階:較多暴擊傷害。五階:大量暴擊傷害。進階需要相應的天賦等級,並需要解鎖“洞悉”、解鎖“料敵機先。”
(圖3:《武林誌》戰鬥)
(圖4:《武林誌》戰鬥)
《武林誌》遊戲中,玩家提升洞察能力可以通過打獵來提升。
(圖5:《武林誌》打獵)
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