TurtleRock於2008年開發了《惡靈勢力》遊戲,發明瞭4人合作打殭屍這一遊戲模式。現代遊戲像是《戰錘:末世鼠疫》《虹彩六號:撤離禁區》和《Refall》都是這一模式的延伸。考慮到該類型遊戲的火爆,TurtleRock在今年10月又攜著《喋血復仇》回歸。
然而這一精神續作非常難以超過TurtleRock之前的原創系列。就算過了12年,《惡靈勢力2》在Steam上仍然比剛發售不久的《喋血復仇》要火爆。實際上,《喋血復仇》反倒是刺激了玩家對2009年這一前作的熱情。
據SteamDB資料庫,《惡靈勢力2》的資料全面壓制了《喋血復仇》:
最高線上玩家
《喋血復仇》為6.5萬,而《惡靈勢力2》是在8年之前,超過了16萬
24小時峰值
《喋血復仇》25680人,《惡靈勢力2》35506人
當前線上玩家
《喋血復仇》20191人,《惡靈勢力2》略微高一點,為20217人