《遊戲狂》遊戲新聞: 《生死格鬥》系列總監新堀洋平已從光榮特庫摩辭職
生死格鬥6 (Dead or Alive 6)
生死格鬥6 Dead or Alive 6

類型: 格鬥

平台: PC, PS4, XboxONE

上市: 2019-03-01 (PC)

開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

《生死格鬥6(Dead or Alive 6)》是由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.製作的格鬥類遊戲,為生死格鬥系列的最新續作,官方表示本作將捨棄以往強調乳搖與女性肌膚表現的“柔膚引擎”與高暴露度的服裝設計,而是以追求真實感的格鬥為核心,逼真呈現拳拳到肉的衝擊與損傷。

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《生死格鬥》系列總監新堀洋平已從光榮特庫摩辭職

2021-03-31

《生死格鬥》系列總監新堀洋平日前公布消息,稱自己已從光榮特庫摩辭職。

《生死格鬥》系列總監新堀洋平已從光榮特庫摩辭職

新堀洋平在推特上寫道:“從今天起,我已離開光榮特庫摩。”“我為《生死格鬥》工作了16年,雖然有時我很高興,但也有一些時候我無法達到預期。我想借此機會向所有支援和照顧我的人表示衷心的感謝。非常感謝。”

《生死格鬥》系列總監新堀洋平已從光榮特庫摩辭職

新堀洋平曾負責的作品:

《生死格鬥:終極版》(2004)——規劃師

《生死格鬥4》(2005)——遊戲設計師

《生死格鬥 沙灘排球2》——遊戲設計師

《生死格鬥 天堂》(2010)——總監

《生死格鬥 多重維度》(2011)——總監

《生死格鬥5》(2012)——總監

《生死格鬥5:終極版》(2013)——總監

《生死格鬥5:最後一戰》(2015)——總監

《生死格鬥6》(2019)-製作人和總監

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