1、《上古卷軸6》開發工作尚未正式開始
開局一張圖,一圖騙…1、2、3…八年?
時間回到6月底,B社遊戲總監Todd Howard在接受採訪時確認,18年的一個Logo楞混三年的《上古卷軸6》仍處於設計階段,進度緩慢……進度緩慢,那也不用2026再賣吧!
這兩天Todd Howard又在採訪中再度確認,為了專心致誌去搞一個項目,他們準備2022年《星空》正式推出後,再花上四年做新遊戲,22+4,也就是說保守估計還不帶跳票, “上古卷軸6” 早講也得26年才賣的出來。2026,我都快30了,呃,青春……
這 “上古卷軸” 吧…雖然感覺隔15年再出新作不太好,但B社認為出《星空》機不可失,而且他們很有信心明年就出,遊戲現在已經能玩了。目前有關《星空》的消息其實也並不太多,可知的,就是本作預計將於明年雙11開賣,首發 Xbox Game Pass (XGP) ,據說將會是一款頗為硬核的太空RPG,既然B社如此看重那咱就接著期待唄。哦對了,關於《輻射5》,Todd說了,開發大綱已經有了,但交給別人做,嗬嗬,那可不成。
黑曜石一頓白眼。
1、改善待遇,動視暴雪將向合約工提供加薪和帶薪休假
在ABK組織的運作之下,動視暴雪宣布將為合約工提供更高的工資以及帶薪休假。從明年一月份起,所有的動視暴雪合約工最低時薪將調整至17美元 (約新台幣473元),此外還有13天的帶薪假期,以及新增加的病假天數。11月4號的時候ABK曾發推指出,動視暴雪合約工被迫在假期期間接受強制性無薪休假,這讓他們陷入了金融和住房危機。
動視暴雪官方也表示, “作為努力使其工作場所更具包容性的一部分,公司領導層已經努力了一段時間,以提高和改善臨時工和第三方代理員工的福利。”
2、《極限競速:地平線5》玩家超450萬,Xbox主管致謝
昨天正式發售的《極限競速:地平線5》,上線首日便在PC端、雲遊戲和主機端吸引了超過450萬的玩家一起在墨西哥飆車,峰值達到了前作的三倍。Phil Spencer特別發推向玩家表示了感謝,並向開發商Playground送上了祝賀。
3、《永劫無間》全球銷量破600萬,雙11首次打折促銷
中國大陸研發遊戲《永劫無間》全球銷量突破了600萬份,創下了中國大陸研發買斷製遊戲的記錄。除了將免費贈送全服玩家,與平遙文濤坊古兵器博物館合作的絕版匕首皮膚,同時本作也將於明天雙十一,首次開啟為期一周的折扣促銷活動,新賽季【破陣】也將同時上線。
4、索尼台積電確認合資晶片廠,24年底投產
在一項70億美元 (約新台幣1945億元) 的交易達成後,索尼與台積電宣布將成立一家合資企業,並在日本熊本縣開辦晶片廠通過合資公司進行營運,計劃於2024年底開始量產。