《決勝時刻19》戰役大量細節洩露 將有道德系統 - 遊戲狂
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《決勝時刻19》戰役大量細節洩露 將有道德系統

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2021-10-31
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據外媒VGC獲得的消息,《決勝時刻》系列下一款遊戲《決勝時刻19:現代戰爭2》的戰役將有一個道德系統。

《決勝時刻19》戰役大量細節洩露 將有道德系統

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Twitter使用者ralphsvalve爆料稱《決勝時刻19》的戰役將是“冷酷無情”,靈感來自於《邊境殺手》、《毒品網路》《老無所依》等電影。外媒VGC表示這和他們內部聽到的消息一致,這部由IW開發的續作將專注於打擊哥倫比亞毒梟。

《決勝時刻19》戰役大量細節洩露 將有道德系統

ralphsvalve爆料細節:

這款遊戲將有一個“道德輪盤”,玩家做出的某些決定將影響道德輪盤,有點像《碧血狂殺2》的“榮耀系統”,據說對戰役有較大的影響

《決勝時刻19:現代戰爭2》在戰鬥中有真實的血腥和斷肢畫面:如果一名敵方戰鬥人員被射殺,他們不會立即死亡,這取決於他們受傷的地方:他們會求饒,侮辱你,喊他們母親的名字,產生幻覺,發出呻吟/死亡喘息聲,抽搐。根據子彈的口徑,戰鬥人員將失去四肢——通常保持清醒,扭動和尖叫。他們還會在傷口上施加壓力,試圖止血。

“這故事裡沒有贏家”可能暗示著禁毒戰爭的惡性循環

頂尖的武器動態和改進的互動性,所有細節都僅在戰役中

在高度緊張場景中,你的角色會做出相應的反應。在一個伏擊場景中,你的巡邏車遭到敵方火力的攻擊,你所扮演的角色顯然受到了驚嚇:掙紮著插入彈匣,雙手顫抖……

《決勝時刻19》還將加入武器卡殼動畫,玩家能回收因卡彈而浪費掉的子彈:在戰鬥中,玩家的武器會堵塞,導致操作者猛拉螺栓,從而消耗了浪費的子彈;儘管如此,你還是可以找回被浪費掉的子彈。這種機制僅限於戰役和“真實”模式

新功能:子彈入膛和子彈射出

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遊戲資訊

決勝時刻:先鋒 (Call of Duty: Vanguard)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Sledgehammer Games
發行: 動視 (Activision)
上市: 2021年11月06日

屢獲殊榮的​​《決勝時刻》​​系列帶著​​《決勝時刻®:先鋒》​​載譽歸來,玩家將能體驗第二次世界大戰中的重要戰役,其中包括歐洲的東西戰線、太平洋及北非。遊玩​​《決勝時刻》​​的經典多人遊戲,在所有戰線上崛起。帶著真實二戰對戰配置,空投到不同戰場中,見證現代特種部隊的崛起。

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據外媒VGC獲得的消息,《決勝時刻》系列下一款遊戲《決勝時刻19:現代戰爭2》的戰役將有一個道德系統。 https://gamemad.com/news/20996 https://img1.gamemad.com/2021/11/10/MkMz3GYD.jpg Twitter使用者ralphsvalve爆料稱《決勝時刻19》的戰役將是“冷酷無情”,靈感來自於《邊境殺手》、《毒品網路》《老無所依》等電影。外媒VGC表示這和他們內部聽到的消息一致,這部由IW開發的續作將專注於打擊哥倫比亞毒梟。 https://img1.gamemad.com/2021/11/10/ygEgMjUp.jpg ralphsvalve爆料細節: 這款遊戲將有一個“道德輪盤”,玩家做出的某些決定將影響道德輪盤,有點像《碧血狂殺2》的“榮耀系統”,據說對戰役有較大的影響 《決勝時刻19:現代戰爭2》在戰鬥中有真實的血腥和斷肢畫面:如果一名敵方戰鬥人員被射殺,他們不會立即死亡,這取決於他們受傷的地方:他們會求饒,侮辱你,喊他們母親的名字,產生幻覺,發出呻吟/死亡喘息聲,抽搐。根據子彈的口徑,戰鬥人員將失去四肢——通常保持清醒,扭動和尖叫。他們還會在傷口上施加壓力,試圖止血。 “這故事裡沒有贏家”可能暗示著禁毒戰爭的惡性循環 頂尖的武器動態和改進的互動性,所有細節都僅在戰役中 在高度緊張場景中,你的角色會做出相應的反應。在一個伏擊場景中,你的巡邏車遭到敵方火力的攻擊,你所扮演的角色顯然受到了驚嚇:掙紮著插入彈匣,雙手顫抖…… 《決勝時刻19》還將加入武器卡殼動畫,玩家能回收因卡彈而浪費掉的子彈:在戰鬥中,玩家的武器會堵塞,導致操作者猛拉螺栓,從而消耗了浪費的子彈;儘管如此,你還是可以找回被浪費掉的子彈。這種機制僅限於戰役和“真實”模式 新功能:子彈入膛和子彈射出
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