《逃離塔科夫》已經將其遊戲引擎升級到Unity 2019,開發商Battlestate Games表示,該引擎將協助幾乎所有領域的開發。
經過一段時間的停機維護後,最新的《逃離塔科夫》更新檔已經將遊戲引擎從Unity 2018升級到Unity 2019。
在發佈7GB的更新檔時,開發商Battlestate Games指出“它不包含任何新的遊戲機制、內容、圖像改變或優化”。
雖然聲明0.12.11.7更新檔不包含上述任何內容,但Battlestate Games澄清所有內容——包括 NVIDIA 的DLSS將在未來發佈的更新檔中實裝。
將《逃離塔科夫》升級到Unity 2019對於這款硬核射擊遊戲的發展來說是一個巨大的里程碑。在Twitter上,該工作室解釋道:“向更新版本的Unity引擎過渡將使我們能夠在未來使用新的圖像、遊戲玩法和網路技術。”
Battlestate Games補充道:“遷移也將促進遊戲客戶端的進一步優化,並加快《逃離塔科夫》的開發”。
自從升級到Unity2019以來,有報導稱它給玩家造成了一些bug。其中一些漏洞包括黑暗的藏身之處,在地圖上播放音訊問題,以及一般性能問題。