《逃離塔科夫》引擎升級完成 未來將支援DLSS - 遊戲狂
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《逃離塔科夫》引擎升級完成 未來將支援DLSS

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2021-11-12
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《逃離塔科夫》已經將其遊戲引擎升級到Unity 2019,開發商Battlestate Games表示,該引擎將協助幾乎所有領域的開發。

經過一段時間的停機維護後,最新的《逃離塔科夫》更新檔已經將遊戲引擎從Unity 2018升級到Unity 2019。

《逃離塔科夫》引擎升級完成 未來將支援DLSS

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在發佈7GB的更新檔時,開發商Battlestate Games指出“它不包含任何新的遊戲機制、內容、圖像改變或優化”。

雖然聲明0.12.11.7更新檔不包含上述任何內容,但Battlestate Games澄清所有內容——包括 NVIDIA 的DLSS將在未來發佈的更新檔中實裝。

《逃離塔科夫》引擎升級完成 未來將支援DLSS

將《逃離塔科夫》升級到Unity 2019對於這款硬核射擊遊戲的發展來說是一個巨大的里程碑。在Twitter上,該工作室解釋道:“向更新版本的Unity引擎過渡將使我們能夠在未來使用新的圖像、遊戲玩法和網路技術。”

Battlestate Games補充道:“遷移也將促進遊戲客戶端的進一步優化,並加快《逃離塔科夫》的開發”。

自從升級到Unity2019以來,有報導稱它給玩家造成了一些bug。其中一些漏洞包括黑暗的藏身之處,在地圖上播放音訊問題,以及一般性能問題。

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遊戲資訊

逃離塔科夫 (Escape from Tarkov)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC
開發: Battlestate Games
發行: Battlestate Games
上市: 2020-02-01
 俄羅斯遊戲工作室Battlestate Games日前分享了自家開發的硬核劇情MMO遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)的預Alpha宣傳片。 這款遊戲採用了混合FPS/TPS的風格,還帶有RPG遊戲的元素。這段影片中展示了遊戲的初期版的物品欄與拾取過程。

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《逃離塔科夫》已經將其遊戲引擎升級到Unity 2019,開發商Battlestate Games表示,該引擎將協助幾乎所有領域的開發。 https://gamemad.com/news/21093 經過一段時間的停機維護後,最新的《逃離塔科夫》更新檔已經將遊戲引擎從Unity 2018升級到Unity 2019。 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/gS3njvVK.jpg 在發佈7GB的更新檔時,開發商Battlestate Games指出“它不包含任何新的遊戲機制、內容、圖像改變或優化”。 雖然聲明0.12.11.7更新檔不包含上述任何內容,但Battlestate Games澄清所有內容——包括 NVIDIA 的DLSS將在未來發佈的更新檔中實裝。 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/jnHMYQWc.jpg 將《逃離塔科夫》升級到Unity 2019對於這款硬核射擊遊戲的發展來說是一個巨大的里程碑。在Twitter上,該工作室解釋道:“向更新版本的Unity引擎過渡將使我們能夠在未來使用新的圖像、遊戲玩法和網路技術。” Battlestate Games補充道:“遷移也將促進遊戲客戶端的進一步優化,並加快《逃離塔科夫》的開發”。 自從升級到Unity2019以來,有報導稱它給玩家造成了一些bug。其中一些漏洞包括黑暗的藏身之處,在地圖上播放音訊問題,以及一般性能問題。
https://gamemad.com/news/21093
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