《獸人必須死3》新模式和新陷阱揭曉 7月24日正式發佈 - 遊戲狂
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《獸人必須死3》新模式和新陷阱揭曉 7月24日正式發佈

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2021-07-14
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昨日(7月13日)Robot Entertainment的設計總監Jerome K. Jones在PS官方部落格上發佈關於《獸人必須死3》新內容的揭曉文章,文中主要分為兩部分,一部分是介紹新的遊戲模式Scramble mode,另一部分時揭示新陷阱,《獸人必須死3》將於7月24日上架PS4和Steam,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。

《獸人必須死3》新模式和新陷阱揭曉 7月24日正式發佈

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Scramble模式:

玩家將嘗試在只有一個裂隙的情況下在五層難度逐漸遞增的場景存活下來,在每一層中,玩家有兩個抉擇,每個選項都會帶有一個deBuff,而玩家戰勝一層,就可以選擇一個Buff增益,並且每層的deBuff和Buff都會隨著遊戲疊加層數。當失去所有的裂隙時,便需要從新開始遊戲。

《獸人必須死3》新模式和新陷阱揭曉 7月24日正式發佈

酸性間歇泉:

酸性間歇泉提供了一種新的(酸性)傷害類型,可以讓獸人以全新的方式死亡。此陷阱的放置空間是一格,但影響區域大於其本身所佔空間。被酸擊中的敵人會“融化”狀態效果,該狀態效果下獸人受到的物理傷害會增加。這使得酸性間歇泉非常適合去與其他陷阱組合使用。升級後酸性間歇泉將減少冷卻時間、增加噴酸時間及融化狀態效果持續時間。

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遊戲資訊

獸人必須死3 (Orcs Must Die 3)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: Robot Entertainment
發行: Robot Entertainment
上市: 2021年07月23日

在備受期待的獲獎遊戲系列《獸人必須死 (Orcs Must Die!) 》的續作中,斬殺、焚燒、拋擲與電擊成群的討厭獸人吧。 

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昨日(7月13日)Robot Entertainment的設計總監Jerome K. Jones在PS官方部落格上發佈關於《獸人必須死3》新內容的揭曉文章,文中主要分為兩部分,一部分是介紹新的遊戲模式Scramble mode,另一部分時揭示新陷阱,《獸人必須死3》將於7月24日上架PS4和Steam,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 https://gamemad.com/news/21124 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/Xdh2w7Cg.jpg Scramble模式: 玩家將嘗試在只有一個裂隙的情況下在五層難度逐漸遞增的場景存活下來,在每一層中,玩家有兩個抉擇,每個選項都會帶有一個deBuff,而玩家戰勝一層,就可以選擇一個Buff增益,並且每層的deBuff和Buff都會隨著遊戲疊加層數。當失去所有的裂隙時,便需要從新開始遊戲。 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/BjhNZPC7.jpg 酸性間歇泉: 酸性間歇泉提供了一種新的(酸性)傷害類型,可以讓獸人以全新的方式死亡。此陷阱的放置空間是一格,但影響區域大於其本身所佔空間。被酸擊中的敵人會“融化”狀態效果,該狀態效果下獸人受到的物理傷害會增加。這使得酸性間歇泉非常適合去與其他陷阱組合使用。升級後酸性間歇泉將減少冷卻時間、增加噴酸時間及融化狀態效果持續時間。 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/k9VHeY9S.gif
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