《寶可夢》近年來的作品並不能讓玩家們滿意,事實上,大量粉絲都在批評《寶可夢》遊戲重複使用老建模、斷代等問題。面對這些粉絲的批評,寶可夢公司的一位高層聲稱,《寶可夢》創作團隊對於玩家負面情緒基本免疫。
在接受AxiOS採訪時,寶可夢公司的消費者行銷總監J.C. Smith解釋了《寶可夢》的創作者如何看待粉絲的批評。
他說:“我們有一群開發者和專業人士在寶可夢公司工作,他們經歷了很多——見聞(很多)。他們比許多人臉皮更厚,因為他們早就聽過了。”
《寶可夢》遊戲一直在不斷的更新換代,到現在為止已經到達了第八世代。每一世代都會誕生大量《寶可夢》粉絲,但隨著時間的推移,這些粉絲發現新推出的《寶可夢》遊戲無法滿足他們對於這個系列的期待,由此產生了大量的負面情緒。對於如何回應粉絲的期待,Smith表示:粉絲們很清楚他們想要什麽,但開發者對於想要提供的東西也有他們的願景,這是一個在整個過程中尋找平衡的問題。
《寶可夢》老粉絲在渴望更複雜的《寶可夢》遊戲和故事情節,對此Smith補充說道:“我們知道了,而且我認為開發者肯定明白粉絲的需求。但我們試圖專注於讓每個人都可以體驗到這個遊戲的核心內容。”