中國大陸研發武俠《河洛群俠傳》已經正式發售,許多玩家上手體驗了該作並給出反饋。有玩家稱遊戲優化存在問題,用2080Ti玩都很卡。對此遊戲製作人徐昌隆在微博上進行了回應,表示技術硬實力仍待努力,並強調近期團隊以優化為主,改善遊戲體驗。
徐昌隆表示:“河洛可以倒,但國單不能倒!無接縫開放世界本來就不是一條簡單的路,或許河洛有這勇氣邁出第一步,但技術這種硬實力卻仍待努力。我告訴團隊,我們能走多遠算多遠,堅持爬山,總有一天國單一定會有其他更優秀的團隊,能走到開放世界的山頂,眺望遠方。近期我們將以優化為主,改善遊戲體驗!一個遊戲最基本的就是能讓更多人能玩的順暢,這是我們該做到的。”
《河洛群俠傳》採用無縫大地圖,意外落入聖堂的小蝦米此次穿越來到的是一個更加廣袤的世界。遊戲採用AP時序製進行戰鬥,戰鬥時的出招、移動、更換武器或使用道具,都會消耗AP點,結合動、靜、巧、拙、剛、柔搭配的感悟系統,考驗玩家的策略。