AMD Aerith為Steam Deck帶來穩定性能和FSR - 遊戲狂
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AMD Aerith為Steam Deck帶來穩定性能和FSR

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2021-11-14
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在之前舉辦的 Steam Deck 開發直播活動期間,Valve 揭示了 Steam Deck 掌機的內部工作方式,並且分享了定製 SoC 的一些細節。眾所周知,Steam Deck 選用了結合 Zen 2 CPU + RDNA 2 GPU 的 AMD Van Gogh APU 。雖然許多人期待著升級到 Zen 3,但這件事要等到明年的 Rembrandt 問世才會發生。

AMD Aerith為Steam Deck帶來穩定性能和FSR

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雖然我們一直將這枚 7nm 晶片稱作Van Gogh,但 Valve 放入 Steam Deck 的定製 SoC 卻帶有 “Aerith” 的代號。

作為 AMD 幫助 Valve 從頭開始構建的 SoC,無論它是否被用於 Steam Deck,它都能夠保持長期穩定的性能。

規格方面:

● Aerith 擁有 4 核心 / 8 線程,頻率在 2.4 ~ 3.5 GHz 之間。

● 由直播期間分享的訊息可知,Valve 沒有盲目追求高頻率,而是專注於實續性能。

● 此外這枚 Zen 2 SoC 具有高達 448 GFLOPS 的峰值 FP32(單精度)性能。

雖然這不是衡量處理器性能的最有意義的方法,但它也是 Valve 目前分享的唯一資料(TDP 介於 4W ~ 15W 之間)。

作為參考,Aerith SoC 的性能略遜同樣 15W TDP @ 4C / 8T 的 Zen 2 銳龍 R3 Pro 4450U(473.6 GFLOPS)一籌。

AMD Aerith為Steam Deck帶來穩定性能和FSR

需要指出的是:

● Valve 確認 AerithSoC 沒有硬設的溫度牆,所以敦促遊戲開發商在移植到 Steam Deck 平台時考慮幀數限制。

● Valve 計劃在不久的將來強制執行這方面的限制,以防開發者幀數限制器植入遊戲。

Tom's Hardware 補充道:

從發熱控制的角度來看,Valve 不削弱 Aerith SoC 的主要意圖,還是期望它維持相同的性能水準,而無論設備處於掌機還是外接模式。

在某些情況下,例如在炎熱天氣的戶外遊玩時,Steam Deck 可能會限制設備的充電速率、下載速度、或 SSD 節流,以維持 GPU 性能。

言歸正傳:

Aerith SoC 搭配了四個Zen 2 GPU + 八個 RNDA 2 計算單元,計算單元的頻率在 1.0 ~ 1.6 GHz 之間。

這與 AMD 最新一代 Radeon 顯卡上的 RDNA 2 引擎相同,並支援相同的功能集,比如 FidelityFX SuperResolution(簡稱 FSR)。

紙面參數上,RDNA 2 GPU 具有1.6 TFLOPS 的 FP32 性能,相當於 NVIDIA GeForce MX450(1.67 TFLOPS)。

當然,我們不能只看這些參考資料。因為早期的基準測試表明,Steam Deck 在許多圖形設定合理的現代遊戲中,都可以達成 60 FPS 的流暢幀數。

儲存方面:

Valve 為 Aerith SoC 搭配了 16GB LPDDR5 記憶體 + 1GB 顯卡記憶體,且 Aerith 也是首款用上 LPDDR5 記憶體的 AMD 移動處理器。

據 Valve 所述,現代遊戲動輒需要8~12GB 記憶體,所以選擇 16GB LPDDR5 能夠確保未來一段時間內的適配性。

此外 LPDDR5 記憶體能夠為 APU提供較高的帶寬(88 GbPS),因而不會在 Steam Deck上造成性能瓶頸。

最後,Steam Deck 原定於2021 年 12 月正式到來。然而受包括晶片在內的全球供應鏈問題的拖累,Valve 已被迫將首發窗口推遲到了 2022 年 2 月。

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在之前舉辦的 Steam Deck 開發直播活動期間,Valve 揭示了 Steam Deck 掌機的內部工作方式,並且分享了定製 SoC 的一些細節。眾所周知,Steam Deck 選用了結合 Zen 2 CPU + RDNA 2 GPU 的 AMD Van Gogh APU 。雖然許多人期待著升級到 Zen 3,但這件事要等到明年的 Rembrandt 問世才會發生。 https://gamemad.com/news/21166 https://img1.gamemad.com/2021/11/14/fy5eUhcH.jpg 雖然我們一直將這枚 7nm 晶片稱作Van Gogh,但 Valve 放入 Steam Deck 的定製 SoC 卻帶有 “Aerith” 的代號。 作為 AMD 幫助 Valve 從頭開始構建的 SoC,無論它是否被用於 Steam Deck,它都能夠保持長期穩定的性能。 規格方面: ● Aerith 擁有 4 核心 / 8 線程,頻率在 2.4 ~ 3.5 GHz 之間。 ● 由直播期間分享的訊息可知,Valve 沒有盲目追求高頻率,而是專注於實續性能。 ● 此外這枚 Zen 2 SoC 具有高達 448 GFLOPS 的峰值 FP32(單精度)性能。 雖然這不是衡量處理器性能的最有意義的方法,但它也是 Valve 目前分享的唯一資料(TDP 介於 4W ~ 15W 之間)。 作為參考,Aerith SoC 的性能略遜同樣 15W TDP @ 4C / 8T 的 Zen 2 銳龍 R3 Pro 4450U(473.6 GFLOPS)一籌。 https://img1.gamemad.com/2021/11/14/wS3UQfmg.jpg 需要指出的是: ● Valve 確認 AerithSoC 沒有硬設的溫度牆,所以敦促遊戲開發商在移植到 Steam Deck 平台時考慮幀數限制。 ● Valve 計劃在不久的將來強制執行這方面的限制,以防開發者幀數限制器植入遊戲。 Tom's Hardware 補充道: 從發熱控制的角度來看,Valve 不削弱 Aerith SoC 的主要意圖,還是期望它維持相同的性能水準,而無論設備處於掌機還是外接模式。 在某些情況下,例如在炎熱天氣的戶外遊玩時,Steam Deck 可能會限制設備的充電速率、下載速度、或 SSD 節流,以維持 GPU 性能。 言歸正傳: Aerith SoC 搭配了四個Zen 2 GPU + 八個 RNDA 2 計算單元,計算單元的頻率在 1.0 ~ 1.6 GHz 之間。 這與 AMD 最新一代 Radeon 顯卡上的 RDNA 2 引擎相同,並支援相同的功能集,比如 FidelityFX SuperResolution(簡稱 FSR)。 紙面參數上,RDNA 2 GPU 具有1.6 TFLOPS 的 FP32 性能,相當於 NVIDIA GeForce MX450(1.67 TFLOPS)。 當然,我們不能只看這些參考資料。因為早期的基準測試表明,Steam Deck 在許多圖形設定合理的現代遊戲中,都可以達成 60 FPS 的流暢幀數。 儲存方面: Valve 為 Aerith SoC 搭配了 16GB LPDDR5 記憶體 + 1GB 顯卡記憶體,且 Aerith 也是首款用上 LPDDR5 記憶體的 AMD 移動處理器。 據 Valve 所述,現代遊戲動輒需要8~12GB 記憶體,所以選擇 16GB LPDDR5 能夠確保未來一段時間內的適配性。 此外 LPDDR5 記憶體能夠為 APU提供較高的帶寬(88 GbPS),因而不會在 Steam Deck上造成性能瓶頸。 最後,Steam Deck 原定於2021 年 12 月正式到來。然而受包括晶片在內的全球供應鏈問題的拖累,Valve 已被迫將首發窗口推遲到了 2022 年 2 月。 checked
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