《泰坦之旅》開發商
Crate Entertainment
“在前期遇到了那麽多挫折和挑戰,遊戲還能做得如此成功真是令人難以置信。遊戲開發的頭三年裡我甚至多次懷疑自己。回首過去,我在那時還能堅持下去的唯一動力是給遊戲開發者和前期在網站上為遊戲籌款的人們一個交代。後來更多
“從
自從《恐怖黎明》發售以來,Crate Entertainment
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《泰坦之旅》開發商
Crate Entertainment
“在前期遇到了那麽多挫折和挑戰,遊戲還能做得如此成功真是令人難以置信。遊戲開發的頭三年裡我甚至多次懷疑自己。回首過去,我在那時還能堅持下去的唯一動力是給遊戲開發者和前期在網站上為遊戲籌款的人們一個交代。後來更多
“從
自從《恐怖黎明》發售以來,Crate Entertainment