近乎完美!《NBA 2K19》PC版性能表現分析 - 遊戲狂
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近乎完美!《NBA 2K19》PC版性能表現分析

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2018-09-15
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《NBA 2K19》是《NBA 2K》系列的最新作品,今年的《NBALive》新作依然缺席PC平台,也就是說PC版籃球遊戲玩家今年只能玩到由2K出品的這款大作。《NBA2K19》現已發售,今天我們再為大家帶來由外媒DSOGaming撰寫的PC版性能表現分析。

近乎完美!《NBA 2K19》PC版性能表現分析

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在這篇PC版性能表現分析中,我們使用的是Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)、8GB記憶體、AMD Radeon RX580與RX Vega64、 NVIDIA GTX980Ti與GTX690,Windows 1064位作業系統、最新版GeForce和催化劑驅動。 NVIDIA 並未針對本作發佈SLI配置檔案,意味著GTX690表現依然相當於單塊GTX680。

近乎完美!《NBA 2K19》PC版性能表現分析

2KGames在這款遊戲中提供了數量充足的畫質選項以供調整。PC版玩家可以調整抗鋸齒、渲染細節、陰影細節、材質細節、球員細節、觀眾細節、媒體人員細節、毛髮細節和各向異性過濾的精度。玩家還可開關環境光遮蔽、體積光照、隨機採樣抗鋸齒、景深、動態模糊、高光、地面反射、鏡面反射、計算著色器和著色器預載。

在測試過程中,我們使用了遊戲的禁區參考視角,因為這是遊戲裡最吃配置的一個視角。在CPU模擬測試方面,我們模擬了雙核與四核CPU。結果喜人。在沒有超線程的情況下,雙核CPU也能在1080p終極畫質設定下以超過60fPS運行。不過這時會有一些幀數節奏問題,而超線程啟用之後問題隨即解決。六核與四核CPU下該遊戲的表現與雙核類似。

近乎完美!《NBA 2K19》PC版性能表現分析

《NBA 2K19》是市面上少量親AMD顯卡的遊戲之一。在1080p終極畫質設定下,AMD Radeon RX580與GeForceGTX980Ti的差別很小(約6fPS)。另外,雖然《NBA 2K19》是一款DX11遊戲,但它在AMD Radeon RX Vega64上要比在GeForce GTX980Ti一直高個20fPS左右。

近乎完美!《NBA 2K19》PC版性能表現分析

1080p和1440p終極畫質設定下,我們的GTX980Ti和Vega64都能流暢運行。不過,在4K下,GTX980Ti就達不到穩定60fPS了,而Radeon RX Vega64還是可以輕鬆達到(在過場動畫時幀數最低,在實際遊戲過程中Vega 64從未低於60fPS)。

近乎完美!《NBA 2K19》PC版性能表現分析

作為年貨作品,《NBA 2K19》的畫質不再那麽讓人眼前一亮,跟《實況足球》和《F1》系列是一樣的(《WWE2K》和《FIFA》系列也是如此)。新作都會比前作要漂亮一些,但整體來說只能算是改良而非進化(畫質方面)。《NBA2K19》畫質不錯,但給人帶來的衝擊肯定不會像當年我們剛看到3D觀眾的時候那麽震撼。

近乎完美!《NBA 2K19》PC版性能表現分析

總而言之,《NBA2K19》在PC平台上的表現極佳。本作對配置要求並不是那麽高,在各等級PC配置裡都能遊刃有餘。不過本作移植方面略有缺憾,鍵盤按鍵提示不全,也無法重設鍵盤鍵位(諷刺的是玩家可以重設搖桿鍵位,而不能重設鍵盤鍵位)。當然一般來說現在大家玩體育遊戲都是用搖桿,但既然遊戲支援用鍵盤遊戲,那至少應該做得全面一些。除此之外,這款遊戲並沒有什麽大問題,畫面美妙,體驗優秀。

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遊戲資訊

NBA 2K19 (NBA 2K19)

類別: 運動
平台: PC, Switch, PS4, XboxONE
開發: Visual Concepts
發行: 2K
上市: 2018-09-12 (PC)
《NBA 2K19》是一款由2K Sports製作發行的籃球遊戲,本作將是系列20周年的紀念作,並邀請了雷霸龍詹姆士作為其周年紀念版的封面,20年來《NBA 2K》一直在不斷刷新體育遊戲的定義。本次《NBA 2K19》將繼續突破極限,給玩家帶來最接近真實的籃球體驗、體驗最純粹的籃球文化。

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《NBA 2K19》是《NBA 2K》系列的最新作品,今年的《NBALive》新作依然缺席PC平台,也就是說PC版籃球遊戲玩家今年只能玩到由2K出品的這款大作。《NBA2K19》現已發售,今天我們再為大家帶來由外媒DSOGaming撰寫的PC版性能表現分析。 https://gamemad.com/news/21589 https://img1.gamemad.com/2021/11/19/mKwurZqd.jpg 在這篇PC版性能表現分析中,我們使用的是Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)、8GB記憶體、AMD Radeon RX580與RX Vega64、 NVIDIA GTX980Ti與GTX690,Windows 1064位作業系統、最新版GeForce和催化劑驅動。 NVIDIA 並未針對本作發佈SLI配置檔案,意味著GTX690表現依然相當於單塊GTX680。 https://img1.gamemad.com/2021/11/19/ajfyFWTc.jpg 2KGames在這款遊戲中提供了數量充足的畫質選項以供調整。PC版玩家可以調整抗鋸齒、渲染細節、陰影細節、材質細節、球員細節、觀眾細節、媒體人員細節、毛髮細節和各向異性過濾的精度。玩家還可開關環境光遮蔽、體積光照、隨機採樣抗鋸齒、景深、動態模糊、高光、地面反射、鏡面反射、計算著色器和著色器預載。 在測試過程中,我們使用了遊戲的禁區參考視角,因為這是遊戲裡最吃配置的一個視角。在CPU模擬測試方面,我們模擬了雙核與四核CPU。結果喜人。在沒有超線程的情況下,雙核CPU也能在1080p終極畫質設定下以超過60fPS運行。不過這時會有一些幀數節奏問題,而超線程啟用之後問題隨即解決。六核與四核CPU下該遊戲的表現與雙核類似。 https://img1.gamemad.com/2021/11/19/TMaVQu2u.jpg 《NBA 2K19》是市面上少量親AMD顯卡的遊戲之一。在1080p終極畫質設定下,AMD Radeon RX580與GeForceGTX980Ti的差別很小(約6fPS)。另外,雖然《NBA 2K19》是一款DX11遊戲,但它在AMD Radeon RX Vega64上要比在GeForce GTX980Ti一直高個20fPS左右。 https://img1.gamemad.com/2021/11/19/jwjJF5sq.jpg 1080p和1440p終極畫質設定下,我們的GTX980Ti和Vega64都能流暢運行。不過,在4K下,GTX980Ti就達不到穩定60fPS了,而Radeon RX Vega64還是可以輕鬆達到(在過場動畫時幀數最低,在實際遊戲過程中Vega 64從未低於60fPS)。 https://img1.gamemad.com/2021/11/19/ghjRZxd2.jpg 作為年貨作品,《NBA 2K19》的畫質不再那麽讓人眼前一亮,跟《實況足球》和《F1》系列是一樣的(《WWE2K》和《FIFA》系列也是如此)。新作都會比前作要漂亮一些,但整體來說只能算是改良而非進化(畫質方面)。《NBA2K19》畫質不錯,但給人帶來的衝擊肯定不會像當年我們剛看到3D觀眾的時候那麽震撼。 https://img1.gamemad.com/2021/11/19/ZCB8Q8D9.jpg 總而言之,《NBA2K19》在PC平台上的表現極佳。本作對配置要求並不是那麽高,在各等級PC配置裡都能遊刃有餘。不過本作移植方面略有缺憾,鍵盤按鍵提示不全,也無法重設鍵盤鍵位(諷刺的是玩家可以重設搖桿鍵位,而不能重設鍵盤鍵位)。當然一般來說現在大家玩體育遊戲都是用搖桿,但既然遊戲支援用鍵盤遊戲,那至少應該做得全面一些。除此之外,這款遊戲並沒有什麽大問題,畫面美妙,體驗優秀。
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