數毛社(DigitalFounry)近日發佈了《艾爾登法環》網路測試版的評測影片,數毛社對PS5和Xbox Series X/S上的《艾爾登法環 (Elden Ring)》網路測試版進行了對比,遊戲提供了 “畫質模式” 和 “幀數模式” 供玩家選擇,PS5在畫質模式模式下能穩定4K/30幀,Xbox Series X在幀數模式下的幀數更加穩定。
《艾爾登法環》網路測試PS5 vs Xbox Series X畫質對比:
PS5在幀數模式下,動態解析度介於2688x1512p-3840x2160p之間,一般能達到1800p解析度以上,並且一般會比Xbox Series X略高一點點。大部分情況下能跑55幀及以上,在部分複雜的場景會降到40多幀。畫質模式固定以3840x2160p解析度運行,幀數為40幀出頭,複雜場景下會掉到30幀出頭。
Xbox Series X幀數模式與PS5類似,也是介於2688x1512p-3840x2160p解析度之間,一般能達到1800p解析度以上;快速騎馬時XSX的表現比PS5更好大部分情況下能跑55幀及以上,在部分複雜的場景會降到40多幀。畫質模式以3840x2160p解析度運行,不過幀數在30-40之間,總體來說比PS5略差一點。
Xbox Series S幀數模式,解析度介於1792x1008p-2560x1440p之間,基本保持在40-50幀之間;畫質模式,解析度為2560x1440p,幀數基本保持為30幀多一點。
總體來說,數毛社認為《艾爾登法環》網路測試版的實機表現效果非常驚豔,儘管它仍然使用的是FS社的老引擎,但畫面和場景上都有提升。此外,目前的遊戲並非最終上市版本,FS社還會繼續進行優化,所以正式版本中,PS5版與Xbox Series X版可能不會像現在這樣有這樣的差異。
對比截圖: