AMD為虛幻4發佈FidelityFX Super Resolution插件 以加快普及該技術 - 遊戲狂
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AMD為虛幻4發佈FidelityFX Super Resolution插件 以加快普及該技術

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2021-11-24
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在今年7月份,AMD兌現了FidelityFX Super Resolution(FSR)技術上線時候的開源承諾,將其程式原始碼、開發檔案和實例放在了AMDGPUOpen網站上,並表示將為虛幻引擎 4提供更新檔。顯然,為了抗衡 NVIDIA DLSS,AMD正加快普及FidelityFX SuperResolution技術。

AMD為虛幻4發佈FidelityFX Super Resolution插件 以加快普及該技術

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近日,AMD為虛幻引擎 4發佈了一個FidelityFX SuperResolution插件。除了插件以外,AMD還提供了一個快速概述,其中包括每個FidelityFX SuperResolution模式的推薦設定,可以使用ScreenPercentage選項來修改縮放效果,AMD還對每種模式進行了描述:

Ultra Quality:r.ScreenPercentage 77

生成的圖像品質與原生渲染幾乎無法區分,若需要最高品質的時候就選擇該項。

Quality:r.ScreenPercentage 67

生成具有原生品質的超級解析度圖像,並會有相當大的性能提升。

Balanced:r.ScreenPercentage 59

生成接近原生品質的超級解析度圖像,且會在Quality模式基礎上進一步提升性能。

Performance:r.ScreenPercentage 50

會明顯影響圖像品質,在必須要額外性能的情況下才去選擇。

AMD表示,該款FidelityFX SuperResolution插件已經具備對比度自適應銳化通道,意味著開發人員系度確保事先禁用現有的CAS內建。另外可以通過混合升級模式,使FidelityFXSuper Resolution插件與TAAU一起使用,前者將作為輔助方式。

目前AMD FidelityFX Super Resolution已經可以與虛幻引擎 4.271.1版一起運作,但暫時還沒有適用於虛幻引擎5的版本,估計還要等上一段時間。相比之下, NVIDIA 已經同時為虛幻引擎 4和虛幻引擎 5提供了DLSS插件。

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在今年7月份,AMD兌現了FidelityFX Super Resolution(FSR)技術上線時候的開源承諾,將其程式原始碼、開發檔案和實例放在了AMDGPUOpen網站上,並表示將為虛幻引擎 4提供更新檔。顯然,為了抗衡 NVIDIA DLSS,AMD正加快普及FidelityFX SuperResolution技術。 https://gamemad.com/news/21845 https://img1.gamemad.com/2021/11/24/DkXsQeXY.jpg 近日,AMD為虛幻引擎 4發佈了一個FidelityFX SuperResolution插件。除了插件以外,AMD還提供了一個快速概述,其中包括每個FidelityFX SuperResolution模式的推薦設定,可以使用ScreenPercentage選項來修改縮放效果,AMD還對每種模式進行了描述: Ultra Quality:r.ScreenPercentage 77 生成的圖像品質與原生渲染幾乎無法區分,若需要最高品質的時候就選擇該項。 Quality:r.ScreenPercentage 67 生成具有原生品質的超級解析度圖像,並會有相當大的性能提升。 Balanced:r.ScreenPercentage 59 生成接近原生品質的超級解析度圖像,且會在Quality模式基礎上進一步提升性能。 Performance:r.ScreenPercentage 50 會明顯影響圖像品質,在必須要額外性能的情況下才去選擇。 AMD表示,該款FidelityFX SuperResolution插件已經具備對比度自適應銳化通道,意味著開發人員系度確保事先禁用現有的CAS內建。另外可以通過混合升級模式,使FidelityFXSuper Resolution插件與TAAU一起使用,前者將作為輔助方式。 目前AMD FidelityFX Super Resolution已經可以與虛幻引擎 4.271.1版一起運作,但暫時還沒有適用於虛幻引擎5的版本,估計還要等上一段時間。相比之下, NVIDIA 已經同時為虛幻引擎 4和虛幻引擎 5提供了DLSS插件。
https://gamemad.com/news/21845
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