《戰地風雲
更新#2
除霰彈槍外,所有武器的子彈擴散都已減少。這應該會在遊戲過程中帶來更好的準確性。
增加了
修復了在牆壁或水等障礙物附近被殺的玩家無法復活的問題。
解決了玩家被困於倒地狀態而無法重生的情況。我們還引入了一個隱藏的計時器,它將在玩家處於倒地狀態的
MD540
夜鶯安裝的
將爆炸半徑大小從
將內部爆炸半徑的傷害從
KA-520
我們正在減少整體傷害和子彈造成全部傷害的範圍,同時增加整體的子彈散布。
爆炸半徑從
將爆炸傷害從
將傷害脫落開始前的子彈傷害從
傷害掉落距離從
將最大脫落距離的子彈傷害從
增加了子彈的射程和散布
我們正在減少子彈撞擊時的傷害半徑,並減少其濺射傷害
將爆炸傷害從
增加了離子彈撞擊中心較遠的敵人的傷害落差。
我們降低了所有陸地車輛的迷你槍的整體傷害,同時子彈傷害的下降現在開始提前。
降低了傷害下降開始前的子彈傷害,從
將傷害下降的距離從
將最大脫落距離的子彈傷害降低到
戰地風雲門戶 - UAV-1
在戰地風雲門戶中重新啟用了
大大降低了回血延遲和速度
增加了對車輛和步兵的導彈傷害
無人機現在可以路殺敵人了
突破模式現在會在最後一個區域被佔領後正確結束
解決了一個問題,該問題導致在戰場門戶中排隊等待比賽的玩家被送回選單,而不是在有空位時加入比賽。
對穩定性進行了全面改進,以防止出現罕見的遊戲崩潰現象。