近日,在接受外媒的採訪時,開發商Techland表示,《垂死之光2》多人模式中的選擇和結果系統能讓玩家在遊戲中投入上百甚至上千個小時的遊戲時間。
《垂死之光2》首席遊戲設計師Tymon Smektala在採訪時表示,《垂死之光2》的多人合作模式中選擇和結果系統將幫助玩家看到不同的決定是如何進行的,並改變遊戲的進程。最終,多人模式的主導人能夠選擇他們想要走的道路。因此,如果玩家想再次見到他們的朋友並創造他們自己的故事,他們可以主導一個進程,並以不同的方式觀看這項進程。
首席遊戲設計師Tymon Smektala還打賭1000美元,《垂死之光2》多人模式能讓玩家將花費數千小時玩遊戲。
Tymon Smektala說: “現在我可以決定了,因為這就是故事的全部,選擇以及最終的決定。對我來說,玩這個遊戲最好的方式就是和你的朋友一起玩或者自己玩,然後參觀一下機器人的世界,然後和其他人一起做同樣的事情,開始認識另外一些人,體驗這個遊戲提供的所有其他變種。我打賭1000美元,玩家們會喜歡這個遊戲,並且會體會到玩這個遊戲幾百個小時甚至幾千個小時的意義。”
《垂死之光2》將於2022年2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、XSS/X和NS(雲串流版)平台。PC版支援光線追蹤和DLSS。